Somente as peças simples pode ser representado por um par de vistas ortogonais. Como geometria complicada precisamos de novas direções de projeção de determinar todos os detalhes do objeto.
Planos oblíquos devem estar projetando em qualquer uma das vistas escolhidos para determinar suas encostas; Os círculos deve ser observada em escala real, em qualquer uma das projecções, exceto que nós usamos anotações (técnicas de dimensionamento) determinar quais.
Os eixos dos cilindros (Brocas) e círculos são representados por ponto-traço linhas. As arestas ocultas são indicadas por linhas tracejadas.
Escolha corretamente o ponto de vista principal pode facilitar muito o trabalho de três-dimensional restituição objeto.
Representam as opiniões do objeto, de modo que ele é completamente determinada. Limitar os pontos de vista.
Exibindo a peça pode exigir um extensão navegadores “Cromo” para o manuseio apropriado.
A câmera pode ser configurada para projetar o objeto cònicamente, simulando a visão humana, ou através de uma projeção cilíndrica de caráter mais técnico.
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