Uma animação que traz uma dose de humor em uma paisagem, e exemplares de duas técnicas de animação elementares, sistemas de partículas para simulação de fluidos (água) e malha elástica recreação roupas.
Ambas as técnicas representam uma carga computacional significativo para computadores domésticos, animações de modo que o uso deve ser novos cartões curtas ou usando que incorporam processadores “multifísica”, tecnologias como NVIDIA “PhysX“
A curta-metragem simples feita por empresa canadense Red Rover Studios que, mas não mostra uma visão realista, ilustrado em um entretenimento possibilidades destas técnicas.
Como um exemplo de simulação de água hiper-realista, podemos ver exemplos como o seguinte:
ou esta com simulação, por um sistema de partículas, mix de tinta
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