Um papel de parede feito com Blender para usar como papel de parede na resolução 1280 x 1024 baseado em elementos geométricas básicas.
A estrutura da árvore é criada com toroids (toro de revolução) que foram repetidas pelo operador “Ordem” escala de tamanho.
Sobre o modelo, mostrado na tela de arame, tem gerado um sistema de partículas representada por um conjunto de objetos geométricos: Cubes, pirâmides, icosaedros etc.
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