PIZiadas gráficos

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Gerar e editar vídeos com o Blender [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

edtar_thumbPara criar uma imagem de vídeo que geram imagens sintéticas que os compõem individualmente primeiro a, mais tarde, editar e compor a seqüência.

Rendering (tornar um inglés) é um termo usado no jargão de computador referindo-se ao processo de geração de uma imagem de um modelo. Este termo técnico é usado por animadores produtores audiovisuais e software de design 3D.(W)

Processo de renderização

Render_icon

Para acessar um menu que lhe permite gerar imagens que usamos em nosso vídeo, vai usar o botão usando uma câmera como ícone: “Tornar”.

Render_Buttom

Teremos dois botões para gerar uma imagem isolada “Imagem“, ou sequência de imagens que temos definido no projeto “Animação“. O resultado de cada um pode ir para tornar janela “Editor de Imagem” ou para uma nova, seleccionado lo como uma ou a outra.

render_dimension

Antes de iniciar o processo de “Tornar”, que indica o tamanho da imagem. Podemos usar um conjunto de valores que se encaixam nos padrões de vídeo desejados com o selector “presets” ou instruído no resolução de endereço “x”, horizontal, e endereço “e”, vertical. Além disso, vemos que ele irá calcular a 100% imagem com o selector que é imediatamente abaixo. Isto serve para, tamanho, uma vez definido, fazer um pouco de teste de renderização por cento menor resolução.

Podemos escolher o quadro da animação é iniciada “Iniciar moldura”, em que termina “End Frame” e o intervalo entre as imagens calculados “Quadro Passo” se usa o valor “1” sequencialmente calcular todo o.

render_output

O último passo é definir o nome dos parâmetros de arquivos ou diretórios e saída que afetam o formato que você deseja obter.

A aplicação adicionada a cada ficheiro um número que corresponde à armação calculada.

Se queremos usar um canal de selecionar a opção transparência RGBA, e, em geral, pode criar arquivos em Formato PNG.

Este tipo de arquivo de imagem mantém uma qualidade adequada subsequentemente para a geração de um vídeo. Não podemos em hipótese alguma tente escolher o formato AVI, nesta fase do trabalho para gerar o vídeo, por diferentes razões:

  • Se a prestação for interrompida perder todas as informações, desde e não é totalmente gerado vídeo.
  • Se codecs de vídeo não são adequados que reconstruir toda a seqüência.

A melhor alternativa é a geração para imagens individuais para cada quadro do vídeo e, em seguida, montado com o editor de vídeo “Edição de vídeo”.

Uma vez definidos os parâmetros para o cálculo, pressione o botão”Tornar” mostrado inicialmente para gerar a seqüência de imagens.

secuencia_imagenes

Seqüência numerada de imagens para criar um vídeo

Edição de Vídeo.

Blender incorpora uma sequência completo editor, juntamente com o “editor composto” utilizado para realizar o trabalho de pós-produção, pode concluir o processo de desenvolvimento de um vídeo completo, incluindo áudio.

Apresente-nos brevemente ver como esta ferramenta versátil. Para acessar o ambiente de edição de vídeo irá selecionar “Edição de Vídeo” no menu principal.

video_editing

As janelas do sistema alterar suas configurações para facilitar ferramentas telespectadores correspondientas e edição de vídeo.

Ventanas_edicion_video

Edição de vídeo do Windows

Para começar a montagem precisa de um conjunto de imagens que constituem a sequência. Na janela inferior, selecione o menu “Adicionar” eo novo menu dropdown indicará o tipo de item que deseja adicionar. Neste caso, uma seqüência de imagens, por isso, clique na opção “Imagem”.

add_Image

Adicionar uma imagem ou seqüência de quadros

Vamos selecionar a primeira imagem e mantendo pressionada “Velho” indicar a última seqüência, vamos adicionar. Isso irá selecionar automaticamente todas as imagens intermediárias.

seleccionar_imagenes

Selecione o conjunto de imagens para adicionar

As imagens são carregadas no “Vídeo Sequencer” exibindo um rectângulo cujo comprimento indica o comprimento da sequência. Esse retângulo pode ser movido na edição gráfico para indicar em que ponto começa a reprodução.

imagenes_en_sequencer

Neste primeiro ano de publicação não usará qualquer outra seqüência e, portanto, não discutir como executar transições ou fades. O objetivo é simplesmente criar um pequeno vídeo a partir de um conjunto de imagens renderizadas em seqüência.

posprocesingVoltar ao ambiente “Animação” que normalmente trabalham para obter as imagens, e selecione o menu “Tornar” e, em seguida, os bucaremos submenu “Posprocesing“.

Ative a opção “Sequencer” para dizer ao sistema que irá gerar uma seqüência definida no editor não video.y renderizar a cena obtivemos acima e.

Em seguida, modifique o formato do arquivo de saída antes de definida como “PNG” um dos formatos de vídeo que estão disponíveis. A opção mais abrangente é rotulada “H264” mais tarde a definir “codecs” usado.

Codec é curto para codificadordecodificador. Descreve um especificação desenvolvido software, ferragens ou uma combinação de ambas, capaz de transformar um arquivo com um fluxo de dados (córrego) ou sinal. Os codecs podem codificar o fluxo de sinal ou (frequência para transmissão, armazenamento ou criptografia) e recuperar ou descriptografar o mesmo caminho para a reprodução ou a manipulação em um formato adequado para essas operações. Codecs são usados ​​frequentemente em conferências de vídeo e transmissões de mídia.

A maioria dos codecs são perdas, para obter o menor tamanho possível do arquivo de destino. Há também codecs lossless (lossless), mas na maior parte das aplicações práticas, a um aumento quase imperceptível em qualidade não vale a pena um aumento considerável no tamanho dos dados. A exceção é se os dados submetidos a outros tratamentos no futuro. Neste caso, codificação com perdas repetidas em última análise, prejudicar a qualidade também.(W)

Seleccionar_codecs

 

H.264 o MPEG-4 parte 10 é um padrão que define uma alta compressão codec de vídeo, desenvolvido conjuntamente pela Video Coding Experts Group ITU-T (VCEG) y el ISO / IEC Moving Picture Experts Group (MPEG). A intenção do projeto H.264/AVC era criar um padrão capaz de fornecer boa qualidade de imagem em taxas de bits substancialmente mais baixos do que os padrões anteriores (MPEG-2, H.263 o MPEG-4 parte 2), Além de não aumentar a complexidade de seu projeto.(W)

No menu “Formato” disponível em opção “H264” podemos escolher o tipo de arquivo para gerar.

encoding

Depois de escolher o formato de saída e, se queremos, sua localização no sistema de arquivos, basta pressionar o botão “Animação” o menu e processar o vídeo será gerada em poucos segundos, a partir das imagens da sequência.

render

Gerar vídeo

Se nós adicionamos uma faixa de áudio ou efeitos sonoros terá que decidir se queremos fazer um filme “jovem (omissão) ou de áudio que nós incorporamos. Para fazer isso, selecione o codec de áudio que desejamos.

Áudio

Podemos ajustar diferentes parâmetros de codificação veremos no momento, afetando a qualidade do som e largura de banda necessária para transmitir.

parâmetros de áudio

Na próxima edição será semelhante misturando seqüências, ea relação com o Editor de Efeito.

Blender Tutorial