PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Ciclos : Câmera : Profundidade de campo [ Liqüidificador ]

focus_thumbUm dos efeitos que trazem mais realismo a uma síntese de imagem é obtida ao focar um objeto ou uma região localizada a uma distância de cámara.Simula o olho humano focalizar a atenção em um determinado objeto, encontrar outros objetos mais ou menos turva.

Na fotografia esse efeito é conhecido por concentrar / blur e profundidade de campo da imagem, sendo o resultado de dois fatores, abertura e velocidade do obturador.

Por profundidade de campo entendido tradicionalmente em ótica, e fotografia en particular, como a área em que a imagem capturada pela alvo é nítida (é focado), de modo que na fotografia que executar, pessoas e objetos localizados dentro dessa área também aparece nítido.(W)

Prestação feito com “Ciclos” Blender permite que você defina o campo profundid muito facilmente. Irá selecionar na cena da câmera e entrar no menu de configuração clicando no ícone.

Deph of field camera icon

O acesso ao menu de La Camera

A secção seguinte irá acessar “Deph de campo” que está dentro deste menu.

Deph of field

Deph de campo

Os dois parâmetros principais são “Foco” e “Abertura”.

  • “Foco” determina o objeto que queremos ser focado.
  • “Raio” especifica o grau de indefinição dos elementos que estão mais perto ou mais longe. Um valor nulo desfoca a imagem; altos valores de borra ainda mais o ambiente objeto selecionado.

Nos exemplos a seguir mostram visualmente o produceen variação de uma cena para alterar o parâmetro “Raio”

Radius = 0

Raio = 0

Radius = 0,1

Raio = 0,1

Radius = 1

Raio = 1

Blender
Cycles Tutorial

Ciclos Tutorial