Um dos efeitos que trazem mais realismo a uma síntese de imagem é obtida ao focar um objeto ou uma região localizada a uma distância de cámara.Simula o olho humano focalizar a atenção em um determinado objeto, encontrar outros objetos mais ou menos turva.
Na fotografia esse efeito é conhecido por concentrar / blur e profundidade de campo da imagem, sendo o resultado de dois fatores, abertura e velocidade do obturador.
Por profundidade de campo entendido tradicionalmente em ótica, e fotografia en particular, como a área em que a imagem capturada pela alvo é nítida (é focado), de modo que na fotografia que executar, pessoas e objetos localizados dentro dessa área também aparece nítido.(W)
Prestação feito com “Ciclos” Blender permite que você defina o campo profundid muito facilmente. Irá selecionar na cena da câmera e entrar no menu de configuração clicando no ícone.
A secção seguinte irá acessar “Deph de campo” que está dentro deste menu.
Os dois parâmetros principais são “Foco” e “Abertura”.
- “Foco” determina o objeto que queremos ser focado.
- “Raio” especifica o grau de indefinição dos elementos que estão mais perto ou mais longe. Um valor nulo desfoca a imagem; altos valores de borra ainda mais o ambiente objeto selecionado.
Nos exemplos a seguir mostram visualmente o produceen variação de uma cena para alterar o parâmetro “Raio”
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