Cada formato arquivo tem uma extensão de arquivo associada usado para identificar o tipo de conteúdo e como ele é codificado.
Liqüidificador utilizando a extensão “.misturar” que armazena tanto a geometria e as animações e as variáveis de estado do sistema.
Para incorporar padrões geométricos feitos com outras aplicações 3D que importamos os seus conteúdos. Para aceder a esta funcionalidade irá utilizar o menu principal:
Arquivo -> Importar -> <tipo de arquivo>
Por padrão, você pode importar um tipo de arquivo limitado, mas pode ativar um grande conjunto de formatos adicionais de preferências do usuário.
Isso abre uma nova caixa de diálogo onde você seleciona a guia “Complementos” e, em seguida, filtrando a pesquisada utilizando o botão “Importação Exportação“
Nos tipos de arquivos exibidos nós ativamos o “Checkbox” para marcar aqueles que deseja que apareça no menu do Blender.
Este será, portanto, alterar a interface do Blender que dá acesso a novas funcionalidades que não são ativados por padrão.
Os ícones indicam se o associado “parser” ou formato leitor foi incorporado no programa permanentemente, ou é experimental ou externo à organização Blender.
Se você ativar o todo, ver como ele mudou o menu de importação.
Para indicar o tipo de arquivo a ser importado, menus contextuais vai oferecer novas opções que dependem do formato escolhido
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