La Empresa Quantic Dream é um estúdio de captura de movimentos especializados (Captura de movimento), técnica utilizada para proporcionar um movimento natural de caracteres criada com as técnicas de modelação computacional.
A animação básica com base “Os quadros-chave” permitiu agilizar o processo de animação, em contraste com as técnicas “representar uma pose” em que cada passo deve criar animado ou com base em rotoscopia, precursores de técnicas de captura digital (pelo menos conceitualmente).
Normalmente entender como "animado", o processo que permite proporcionar um objecto em movimento na cena, O conceito de animação é mais complexo, uma aproximação válida generalizando um pouco mais poderia ser: Cheerleading é mudar algum aspecto da cena ao longo do tempo.
Entre as obras de Quantic Dream encontramops esta experiência interessante para programação de jogos no PS3, em que o movimento humano e de expressão é capturado para criar personagens cada vez mais realistas.
Resultado deste trabalho nasce “Terra” como uma ficção científica pequeno vídeo. A metáfora do limite técnico em que, onde a vida artificial está se dirigindo para imitar verdadeira. A versão virtual renasce.
Kara é uma tecnologia PS3 visualmente deslumbrante e emocional que é aqui “representado” por um andróide do sexo feminino que se torna auto concscious
Se você gostou, Você pode ver um pouco sobre o seu processo de construção e mais informações sobre os links no final
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