PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Faces em animação : Superar o Uncanny Valley

faceAnimação por computador está chegando a um grau de realismo tão alto que começa a ser difícil em algumas cenas diferenciar entre o real eo sintético.

Nós ultrapassaram mais do que os chamados Uncanny Valley realismo, em que as imagens que nós produzimos alguns rostos rejeição.

Além de melhorar o realismo é a velocidade de geração destas imagens, vinda, com a ajuda dos mais recentes avanços tecnológicos em placas gráficas, para obter em tempo real.

O vale Uncanny - em inglês: vale uncanny - é uma hipótese no campo da animação computador robotica1 e 3D,2 3 que diz que quando as réplicas antropomórficas Olhem e agir quase como um verdadeiro ser humano, Eles causam uma resposta de rejeição entre os observadores humanos.(W)

Cartões de NVIDIA Eles tendem a ser considerado o melhor no ambiente gráfico do, em uma batalha em que, periodicamente, Ele bate em si mesmo e os concorrentes de maiores (AMD designadamente).

Um vídeo de demonstração nos permite ver o grau de realismo que atualmente têm.

Demonstração de técnica de obras de cara NVIDIA processa realistas rostos humanos