Tetraedros em Blender
Os programas de modelagem sólida têm objetos básicos chamados “primitivo” a partir do qual pode ser gerado por objectos transformações geométricas mais complexas, operações booleanas e edição de vértices.
O conhecimento das propriedades de figuras geométricas nos permitem gerar outros organismos básicos que não têm a aplicação, a partir dos elementos descritos anteriormente.