PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Modelado

Tetraedros em Blender

Os programas de modelagem sólida têm objetos básicos chamados “primitivo” a partir do qual pode ser gerado por objectos transformações geométricas mais complexas, operações booleanas e edição de vértices.
O conhecimento das propriedades de figuras geométricas nos permitem gerar outros organismos básicos que não têm a aplicação, a partir dos elementos descritos anteriormente.

Sketchfab : ideal para arquivos 3D

Você quer adicionar que um objeto 3D pode ser manipulado em seu blog? Gostaria de compartilhar seus modelos com a Comunidade? YouTube-como o nos permite ver vídeos e incorporá-las em nossos espaços de comunicação, Existem ferramentas para compartilhar conteúdo 3D.
Temos visto alguns repositório de modelos 3D dedicado ao mundo da exploração espacial, como a “Celestia Motherlode” NASA, Você pode baixar esses modelos em alguns formatos relevantes.
Sketchfab é uma plataforma para hospedar e compartilhar nossos modelos 3D, que permite para visualizá-los integrados no nosso blog.

Halloween Pumpkin 2014 : Papel de parede

Cada vez que se acercan las fechas señaladas repetimos los mismos patrones de comportamiento. En Halloween no hay excepción tampoco y nos rodeamos de imágenes fantasmagóricas que nos recuerdan que es la noche de los difuntos.

Las calabazas vaciadas e iluminadas con velas son uno de los elementos decorativos más representativos de estas fechas en determinados países.

Modificadores em Blender : Ejemplo Pele : Caráter

Vamos a ver cómo podemos construir una superficie de cierta complejidad a partir del uso de diferentes modificadores en Blender. El objetivo no es obtener un modelo final, simplemente abordaremos un sencillo ejemplo de caracter didáctico que servirá de idea básica para elementos más elaborados.

Modificadores : Bairro de superfície [ Liqüidificador ]

Vimos como, en general, los modificadores en Blender cambian la representación de un objeto sin alterar su geometría.

Uno de los modificadores más utilizados es el denominado “Bairro de superfície”, que utiliza los modelos conocidos como “Catmull Clark” para suavizar superficies poliédricas con una técnica recursiva muy sencilla.

Producción de un muñeco de vinilo (Process of making vinyl toys) [ Timelapse ]

El proceso de diseño y fabricación de un muñeco implica a artistas diseñadores y técnicos de producción. Es un trabajo con etapas muy definidas en las que pasamos de la mente del creativo a las manos del niño.

En el siguiente video acelerado, lo que conocemos como “Timelapse”, podemos ver estas etapas en apenas 2 atas. Una secuencia que describe visualmente las diferentes fases, permitiendo entender su complejidad:

Topología dinámica en modo Sculpt [ Liqüidificador ]

Una de las funciones que tiene Blender para modelar geometría es el modo “Sculpt” en el que trabajamos la superficie a editar como si fuéramos escultores.

Este modo tiene una función que permite, de forma dinámica, modificar el grado de refinamiento de una superficie en el instante que se modela o edita.

Modificadores em Blender

As primitivas são a base da modelagem é feito manualmente, editando os vértices, bordas e facetas, ou através da aplicação de modificadores que aplicam transformações mais ou menos complexos, em conjunto destes elementos.

Os modificadores são operadores que transformam um objeto em forma e, ou, topologia, nondestructively, nomeadamente, Mantendo a sua anteriormente definido no pedido de modificador. Em geral o que está autorizada a operar no objeto, preservando su estado original, substitui automaticamente o que teria que fazer uma forma enfadonho e repetitivo.

3, 2, 1 … [ Liqüidificador ] [ Escola ]

Após o curso de iniciação ao Blender síntese animação que fizemos no primeiro trimestre, de um 25 horas, meus alunos começam a terminar os seus cursos.
Algumas dessas obras, Além da qualidade técnica de seus modelos e animações, tem uma questão que fomos agradavelmente surpreendidos pela sua plasticidade e bom trabalho.
Alberto García Alcázar fez este vídeo inteiramente com o Blender, editando-o com efeitos sonoros que ajudam a fortalecer cada uma das cenas.

Animando nuvens [ Liqüidificador ]

Vimos como podemos criar nuvens simples. Podemos usar esta técnica para nossas animações? O que eles vão olhar como em uma seqüência? Nem mesmo a gerar uma imagem estática que construir uma animação mais ou menos complexo. Junto com existem os aspectos estéticos que lhe dará credibilidade e continuidade à seqüência, por isso devemos considerar se a aplicação que estamos usando é ou não é válido para os nossos propósitos.
Passamos, assim, incentivar a forma elementar nuvens, simplesmente mudando a sua posição e tamanho relativo para exibir o efeito de que pode ser obtida.

Nuvens Simples [ Liqüidificador ]

Hoje analisamos um trabalho interessante de um dos meus alunos publicar mais tarde: o lançamento de um foguete para o lançamento de um satélite.

Um dos aspectos que mais me chamou a atenção foi o efeito de nuvens que incorporou; aprender sempre soluções que tragam seus projetos para gerar. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.