PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Categorías timelapse

Producción de un muñeco de vinilo (Process of making vinyl toys) [ Timelapse ]

El proceso de diseño y fabricación de un muñeco implica a artistas diseñadores y técnicos de producción. Es un trabajo con etapas muy definidas en las que pasamos de la mente del creativo a las manos del niño.

En el siguiente video acelerado, lo que conocemos como “Timelapse”, podemos ver estas etapas en apenas 2 atas. Una secuencia que describe visualmente las diferentes fases, permitiendo entender su complejidad:

Percepção e contornos

Leis da Gestalt para identificar inúmeros processos de reconhecimento visual são mal sucedidos levando a ilusões de ótica.

Os mais comuns são “Fundo-Figura” em que o contorno de objectos define o que pode ser encontrado no primeiro ou último plano.

O “A familiaridade de objetos” também fortemente envolvidos no reconhecimento e constantemente comparados com os elementos conhecidos que procuram padrões de repetição.

Pawel Kuczynski um artista comprometido

El artista inglés Pawel Kuczynski (“Paul Kuczynski”) é uma daquelas pessoas que transforma sua arte crítica social.

Formada em Belas Artes pela Academia de Poznan, endereços de 2004 de realizar ilustrações satíricas, recompensado até o momento 92 prêmios e honrarias.

Doodle Android

As fontes utilizadas nos textos são uma parte essencial de uma imagem de marca.

Google apreendeu na capa deste modificando seu navegador magistralmente com o que vem denominando “Doodles”.

Como um exercício no uso de fontes em Blender aconteceu de eu criar um Doodle Android, para celebrar o seu quinto aniversário e exemplo de design aplicado, para motivar a mis alunos de animação.

Cabeçalho Blog

O cabeçalho do blog é um visual que deve refletir muito da sua personalidade. Integra-se com as cores do conjunto definido para o sujeito, harmoniosamente, conjugada. Em geral todos os tópicos que você pode usar em um blog tem a capacidade de personalizar o cabeçalho é incluído por padrão na… (leia mais)

Casal de personagens de desenhos animados

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Em muitas produções de animação são pares de personagens que se complementam; são claramente diferenciadas e podem ser antagonistas ou contrário em algum aspecto: Uma alta e uma baixa; um gordo e outro magro; um escuro e outra justo; uma com o cabelo longo e outro com pouco cabelo; um conjunto e a outra …. menos pronto.

A designer de personagens ou “Designer caráter” ser a pessoa que dar personalidade para o personagem. Você tem que ter o personagem ter "vida” e para fornecer algum tipo de sentimento.

Zaha Hadid e Desconstrução

Zaha Hadid-

Zaha Hadid é um arquiteto, designer e urbanista contemporânea que desenho formas inovadoras que rebosan fantasia evocando mundos futuros.

No site de Zaha Hadid, podemos ver uma impressionante exibição de sua ideação, mover dentro dos limites da desconstrução. Curvas sinuosas que transmitem uma sensação orgânica diferente nestas disciplinas.

Do mundo V-12 motor de menor.

motor_V12

A construção do modelo realista é uma arte disponível apenas para alguns. Os modelos que desempenham pode servir como seus irmãos mais velhos, o verdadeiro. O vídeo que mandou jogar a sequência de usinagem e montagem de um motor “V12” semelhantes àqueles que estão em carros esportivos de alta… (leia mais)

FotoSketcher: Desenho a lápis filtro: Obter um esquema básico

caso_A_thumb

Vimos uma ferramenta de edição digital chamado FotoSketcher opensource : que transforma suas fotos em desenhos.

Vamos ver como você pode modificar os parâmetros para obter um esboço limpa a partir de uma fotografia.

Geometria em esportes: esqui [Escola]

Mens sana in corpore sano, e mais saudável do esporte e uma mente inquieta. Os meus alunos gostam de ambas as qualidades e não hesite em relacionar pela geometria aplicada ao design de equipamentos para esportes. En esta entrada publicada en sus blogs tenemos un ejemplo de la aplicación de la geometría al estudio de la… (leia mais)