PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Animacion

CREW FUTURO (RECURSO : ALAN WAKE)

CREW FUTURO Durante os primeiros anos 80 se produzir, no mundo ocidentalizado, uma importante penetração doméstica de computadores com recursos gráficos limitados. É o tempo da “sprites” y los k’s en unidades de medida. Equipamentos, tais como o “Espectro” o el “Commodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (leia mais)

Avatar: Programação de Personagens Autónomas

La atual programação de avatares o caracteres independentes, permite gerar mundos virtuais dinâmicos, cada vez mais, representar a realidade cotidiana ou fantástico, com grande fidelidade e realismo. Los modelos estructurados para implementar caracteres autónomos en simulaciones y en la recreación de mundos virtuales ( programación de videojuegos, películas… ) se basan en diferentes estrategias… (leia mais)

PIZiadas: Estreando máscara de entrada

Ya ha terminado el rendering de mi nueva careta de entrada y, como niño con zapatos nuevos, siento la necesidad de lucirlos. Agora ele irá presidir a novas obras animadas e tutoriais em Blender que estou preparando. A faixa de áudio não está terminada., mas … la publico. ¿No te apetece tener… (leia mais)

Las Fallas, SGAE e nosso luto

Em meados do século XVIII, falhas foram uma celebração simples incluído no programa de eventos típicos da festa de São José (19 Março). Como o dia 18 em alguns percursos urbanos apareceu macacão pendurado no meio da rua de janela em janela, ou pequenas plataformas colocadas pela… (leia mais)

Falhas: Homenagem ao fogo

Fogo chama a reação química de oxidação de uma questão violenta combustível, com a evolução das chamas, calor, vapor de água e dióxido de carbono. Uma exotérmica é. A partir deste ponto de vista, fogo é a manifestação visual da combustão. Um conjunto de animações geradas por computador sintéticos ilustrar esses conceitos.

Metaballs

Para representar objetos em animações 3D, são tipicamente usadas num conjunto de superfícies formada por triângulos ou quadriláteros (quads), sobre o qual são aplicadas as texturas para criar o efeito de relevo. Existem outras técnicas utilizadas também implicou menos conhecido. Metaball é o nome de uma técnica de computação gráfica para simular a interacção biológica entre os diferentes objectos n-dimensionais (mistura em gotículas de mercúrio sobre a superfície) e foi inventado por Jim Blinn ao início 1980.

Apresentações de vídeo: Criar uma máscara de entrada com Blender

Ao incorporar elementos incorporados em nossas páginas do blog, ocasionalmente, usar apresentações de vídeo ou tipo powerpoint. Eu apoio, principalmente, usar vídeos, especialmente se eles são auto-produzido. As possibilidades oferecidas por este formato são claramente superiores a outros meios e parece interessante aumentar a sua presença com máscaras de entrada de design… (leia mais)

Raytracing : Quanto custa uma imagem 3D?

A animação síntese de imagem usado nos filmes é caro para produzir. Uma vez criada uma cena tridimensional, ea cena correspondente, é necessário para tornar o processo de geração de imagem, que se conoce con el nombre de “representação”. Ver Rendering o Renderización (Wikipedia) Para renderizar uma imagem final, se suelen realizar multitud… (leia mais)