PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Animacion

Pacman & Cabelo

Atrás 30 anos após a criação de um dos jogos de computador mais amigáveis ​​e viciante: Pacman, e você tem um vídeo tributo de um programa que eu fiz cabelo adicionando esses personagens únicos. Coisas arte. Google tornou seu tributo clássico, aunque en este caso un poco más elaborado que… (leia mais)

A importância de texturas em síntese de imagens

Um dos aspectos que proporcionam maior credibilidade a uma imagem sintética, juntamente com a iluminação, são as texturas aplicadas aos objetos. Após a definição geométrica dos elementos de uma cena, propriedades se aplicam a objetos que dão cor, rugosidade, brilho etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (leia mais)

Image Síntese desenho paramétrico: Helicóides

A hélice é uma superfície gerada pela movimentação de uma linha reta com dois movimentos: A rotação em torno de um eixo ou núcleo, e uma tradução na direcção do referido veio. Você pode gerar animações complexas a partir de repetição e elementos de processamento simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (leia mais)

3D animação arquitetônica

Simulação de processos de construção de engenharia civil. Clipe de animação da construção do hospital. Animação arquitetônica Localização Hong Kong 3D, estúdio visualização, renderings animação arquitetônica, interior design, gráfica de vídeo 3D Hospital Construção Animação – NKIAP produção (2005) 3Animação arquitetônica, estúdio visualização, renderings animação arquitetônica, interior design, video graphics 3D Exterior & Interior… (leia mais)

Animação 3D, A Cámara: Motor, Rotar y Seguir [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Objeto “câmera” identifica o ponto de vista escolhido para a geração de imagens da nossa cena. Ligar a câmara Vimos que a seleção da câmera (para isso, selecione o ícone que o representa com o botão direito do mouse) que aparecem eixos (RGB) que nos permitem alterar a sua posição (arrastrando los… (leia mais)

Animação 3D, A Cámara [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos que é possível definir as janelas e associar diferentes visões da cena. Neste artigo vamos começar o estudo da “Câmera”, que determina o ponto de vista utilizado para obter as imagens finais. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “Ver” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (leia mais)

Animação 3D, Salvar janelas com vistas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Depois de criar janelas com vistas diferentes, Nós podemos salvar o espaço de trabalho que você definiu para usar mais tarde. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (leia mais)

Animação 3D, Interface de ventanas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

No último artigo, Animação 3D, introdução à interface, que começou a explorar a interface. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leia mais)

Pixels Vs Voxels

A mistura da imagem real e a síntese de imagens é usualmente executada de camuflar a segunda encontrar um engano dos sentidos. A integração é tornar real o que não existe ou é muito complexo para obter.
Outra maneira de usar a síntese de imagem é melhorá-lo, dando o seu próprio papel; Usando cores vivas e fortes reflexão que acentua o aspecto plástico da produção de obras de arte de síntese de nós, como que acompanha este artigo.

O Universo Conhecido por AMNH

Meu parceiro sempre para a frente Santiago Poveda funciona muito interesse. Deixo o texto do seu e-mail eo vídeo embeded. Gostaria de vê-lo em tela cheia! Apenas algumas semanas, el Museo Americano de Historia Natural colgó en la red este espectacular vídeo, una reconstrucción informática que muestra un “viaje” desde la superficie… (leia mais)

Sleep Away de Bob Acri. Sphere e Avião com Raytracing [ Liqüidificador ]

Bob ACRI

A composição musical calmante é a base para suportar uma dança minimalista entre uma esfera e um plano.

A renderização muito simples, mas progressiva complexidade, em que “Raytracing” traz o seu brilho único para a cena que está sincronizado com música.

Um exemplo clássico das possibilidades do software de animação “Liqüidificador” de um pequeno fragmento que pode ser construído em um fim de semana.