PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Что Морфинг ?

Классически, он известен как “Морфинг” метод манипуляции цифровых изображений, что позволяет получить анимации - контролируемого перехода- между двух различных изображений. Необходимые преобразования для ее расчета производится в так называемых “изображение пространства”.

Обобщение концепции морфинг в “космические объекты” Это преобразование одного трехмерного объекта в другой. Объект уровня обычно называют “деформация”, но по-прежнему та же концепция “изменения в новое состояние формы”.

Широкое распространение на более абстрактные уровне без идентификации изменения элемента или свойства; Мы будем избегать таким образом определить позицию вершины или пиксель цвета является то, что должны пройти от одного цвета к другому, de una posición a otra, en definitiva de un estado a otro.

“Морфинг” es la técnica que permite obtener una serie determinada de estados intermedios entre dos estados diferentes.

Como ejemplo veamos un morphing en el plano de imagen. Pensemos en la transición necesaria para pasar de un avatar a otro.

A partir de dos imágenes sustancialmente diferentes el efecto es más interesante, ya que se produce un movimiento de las imágenes que es lo que caracteriza a esta técnica. Resaltaremos las diferencias respecto de un fundido clásico.

Primero vemos la transformación sin guiar las imágenes, y a continuación tenemos un ejemplo en el que se han definido “puntos de control” que favorecen una transformación mas orientada:

Если изображения перекрываются, Каждый пиксель имеют два контрольных значений, исходное изображение и соответствующий окончательный образ.

Хотя в первом изображении, каждый пиксель меняет свои цвета на основе значения пикселя окончательного исключительно, Вторая показывает направленность или движения изображения, уже сейчас значение зависит от а также тур в изображениях.

Для руководства трансформация, которую мы должны идентифицировать “puntos de control” различные позиции на исходное изображение должно быть отправлено на соответствующие знаки итогового изображения. Преобразование использует эти ссылки для расчета траекторий каждой точки и выполнять “морфингом” изображения.

Orejilla de @piziadas
Ojo de @ Nkkita
Imagen de Síntesis

Синтез изображения