Когда сохранить файл как мы видели в Демо Blender содержащий текстур формируется с изображениями, геометрия хранится и структуры данных, но изображения не будут сохранены.
Вместо сохранения текстуры и образ, который определяет, сохраняет логическую структуру и различные изображения заменяются их абсолютные или относительные адреса.
Если мы разделяем модель мы разработали, в этих случаях мы предоставляем сложной файловой системы, кроме классического, которые имеет “.смесь”.
Необходимо. В этих случаях, реконструировать всю структуру каталогов, чтобы открыть файл на другом компьютере.
Мы видели, как файлы сохраняются (Guardar ла Escena) в целом, без ввода модификаторов, которые влияют на эту функцию. Одним из вариантов является “пакет” подать в той же геометрии с внешними данными.
Для уникального файла, сохранить, прежде чем мы должны активировать опцию “Упаковка в файле Blend” внешние данные.
Глядя на вкладке “Изображение” , в которой мы определили как картина, как текстуры, мы увидим, что вариант, который выбран указывает, что изображение “упакован” в файле “Смесь”.
Мы можем действовать на соответствующую иконку, чтобы удалить “упаковка” из одного или нескольких изображений, или в случае работы с файлом, содержащим изображения, служить для извлечения.
В результате более комфортно управлять файл, но видит увеличился в размерах заметно. Рисунок, который возглавляет эту статью представляет собой куб с аватаром, которые обычно используют твиттер. Аватар имеет размер 15 К, так что если мы храним геометрию (Куб) , на котором мы применили размер текстуры волю 141 К, а если мы упаковываем изображение в той же файл увеличится занимая 156 К.
Счет ясно, добавил размеров, но транспорт и упрощает переносимость наш дизайн.
Должно быть связано добавить комментарий.