PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Img sintesis

Обои. 2018

Año nuevo vida nueva.

Con esta frase hemos empezado alguna vez el año nuevo. Llenos de buenos propósitos despedimos un año para dar comienzo a otro ciclo anual. В этом году, также, marca una línea imaginaria que separa a los mayores de 18 лет (adultos) de los menores, ya que cada uno de estos grupos ha nacido en un siglo diferente.

Редактор де узелкового: Видео наложения и синтетическое изображение [Смеситель]

Cualquier producción cinematográfica está llena de efectos especiales realizados en la etapa de postproducción en la que se mezclan diferentes capas de imágenes, tanto reales como de síntesis, con diferentes técnicas, hasta alcanzar cotas de realismo en que nos es casi imposible, en muchos casos, distinguir lo real de la ficción.

En este artículo veremos las bases necesarias para generar una imagen final en la que superpondremos un vídeo o imagen real con un objeto virtual creado con un programa de edición 3D. Usaremos la suite Blender para realizar la superposición de las imágenes utilizando un modelo gráfico de composición mediante el editor de nodos.

Основные материалы в Blender

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “цвет” o “материал”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (Читать далее)

Круг Гете [Обои]

Иоганн Вольфганг фон Гёте, EN 1810, Написал его теория цвета (оригинальное название на немецком языке: Zur Farbenlehre). Хроматические круг для цвета путем добавления света, на основе модели RGB (Красный, Зеленый, Синий) Это позволяет нам понять, как компоненты цвета добавляются для среднего и третичного цветов.

В обои что мы приносим сегодня основывается на эту идею, чтобы украсить наши обои с изображением полный света и, таким образом, Цвет.

Банни [ Обои ]

Мы говорили о “Стэнфорд 3D сканирование хранилища” в другой записи в блоге. Хранилище Стэнфордского приносит 3D модели, состоящий из поверхностей (модели границ) Используйте в сравнении результатов методы современные представления. Одна из любимых моделей можно скачать в разных разрешениях (количество полигонов) это… (Читать далее)

Фрактал и бесконечные [ Обои ]

При анализе в то, что выглядит как папоротник, на побережье и снежинки, мы видим, концепция самоподобия появляется периодически, рождая геометрические фигуры, основанные на концепциях рекурсии. Мы видели, как генерируется фрактал рекурсивный, и даже мы проанализировали кривой Коха или треугольник… (Читать далее)

Обои: Рождество 2014 (II) : Felíz 2015 [ Imagen 1920×1080 ]

Entre las imágenes de navidad que aparecen cada año nos encontramos el espumillón de navidad como motivo decorativo recurrente, junto a otros objetos clásicos como las estrellas y bolas brillantes que lo engalanan.

También se suele utilizar la cifra del año entrante como elemento en la composición, normalmente superpuestas en forma de texto añadido sobre la imagen navideña.

Графен [ Обои ] 1920 X 1080

Este es el año del grafeno.

El impulso que se ha dado a la investigación de este novedoso material lo ha situado en la cima del interés científico y tecnológico actual.

Los próximos años empezaremos a ver desarrollos basados en este material que puede llegar a ocupar espacios en los que el silicio ha dominado hasta la fecha. Su resistencia y propiedades eléctricas le permitirán situarse como base de los desarrollos más innovadores.

En esta página aportaremos una nueva imagen de uso libre a las existentes, para su uso en todo tipo de documentaciones.

Usar una imagen como textura en un plano [ Смеситель ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, яркость, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.

Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.

Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.

Хэллоуин Тыква 2014 : Обои

Cada vez que se acercan las fechas señaladas repetimos los mismos patrones de comportamiento. En Halloween no hay excepción tampoco y nos rodeamos de imágenes fantasmagóricas que nos recuerdan que es la noche de los difuntos.

Las calabazas vaciadas e iluminadas con velas son uno de los elementos decorativos más representativos de estas fechas en determinados países.