PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Категории Общество

Фокус EN Греции

Сосредоточьтесь на Грецию

Выборы в Греции служат основой для синтеза новых изображений.

Евро и стран, которые являются частью монеты центре внимания мировой экономики, отражение в композиции акцентом на Грецию выступающие тень логотипа: El евро.

Капли [ изображение ] [ Смеситель ] [ Циклы ] [ Обои ]

gota

Несколько капель воды, используются для создания этого образа, EN Formato обои, с блендером жидкости симулятор, к просмотру с циклами.

Una iluminación global y materiales “Стекло” con diferente índice de refracción para el contenedor (piscina) y el contenido (воды) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

Завершение дендритов и аксонов [ изображение ]

neurona del lóbulo visual de un moscardón

Изображение нейрона, ВЧ-кобальт, шмеля (“Blowfly”) женский, находящихся на его визуальное доле, , который был обработан с визуализации в сегменте модель нейрона на основе различных параметров.

En este caso concreto, se ha coloreado la neurona destacando la variación del diámetro de los elementos filiformes que la componen (axón y dendritas).

Глянцевой сферах [ Обои ]

Сферы

Сцена образована 27 сфер с материалом “Глянцевый” оказывают “Циклы”, движок рендеринга, который включает “Смеситель”.

Изображение было рассчитано 200 шагов интегрирования.

Нажав на главной изображение получают в резолюции обои 1280 X 1024.

Pesquero : Подробность [ Циклы ][ Смеситель ][ Обои ]

Detalle del pesquero

Макрофотография вид рыбалки модели лодки, в которых эффект эмиссионных поверхностей, заданных показано на “Циклы” освещение и его влияние на окружающую среду, на разных поверхностях сосуда.

Контур горном этапе, профилированный в тумане из-за камеры размытия привнести реализм в набор.

Pesquero [ Циклы ][ Смеситель ][ Обои ]

лодка

Упражнения в движка рендеринга “Циклы” из рыбацкой лодке в простом сценарии, , состоящий из некоторых гор автоматически с помощью плагина “Пейзаж” Блендер и океан с модификатором “Океан”. На переднем плане объект 3D модель рыбацкой лодке в сети, полученной, др., как указано конце.

Циклы : Materiales : Texturas Con Imágenes

Caja de madera

После активации режим так называемой рендеринга “Циклы”, как мы уже видели в введении “Циклы”, Мы должны определить и назначить материалы наши объекты в блендере. Давайте посмотрим, как включить изображение в качестве текстуры к объекту.

Евро годовых … [ Изображение ]

euro_150_150

Синтез представляет собой хрупкую тень евро в Европе.
Изображение, которое освещает ситуацию, когда комплекс называется “Единая валюта”.

Простое упражнение моделирования и рендеринга сделаны с Blender, Вы можете увидеть в резолюции 1280 обои×1024 Нажав на изображение центра.

Свет заката [Изображение] [Обои]

ocaso_red_thumb

Мы видели, как свет заката, с закатом, появляются красновато путем диффузии в атмосфере.

Различные частоты света, в пределах видимого спектра, претерпевают изменения его траектории столкнуться с взвешенными частицами в атмосфере. Этот эффект в компьютерной анимации входит в понятие участвующих среды.