PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Sociedad

Foco en Grecia

Foco en grecia

Las elecciones griegas sirven de base para una nueva imagen de síntesis.

El euro y los países que lo acuñan son parte del punto de mira de la economía mundial, reflejándose en la composición mediante un foco que proyecta sobre Grecia la sombra de un logotipo: El euro.

Gotas [ imagen ] [ Blender ] [ Cycles ] [ Wallpaper ]

gota

Unas gotas de agua sirven para crear esta imagen, en formato wallpaper, realizada con el simulador de fluidos de Blender, renderizadas con Cycles.

Una iluminación global y materiales “Glass” con diferente índice de refracción para el contenedor (piscina) y el contenido (agua) junto con una base texturada con una cuadrícula que permite un interesante efecto óptico de distorsión.

Terminación de las dendrítas y del axón [ imagen ]

neurona del lóbulo visual de un moscardón

Imagen de una neurona, vCH-cobalt, de un moscardón (“Blowfly”) hembra, situada en su lóbulo visual, que ha sido tratada con un software de visualización de neuronas que permite segmentar el modelo en función de diferentes parámetros.

En este caso concreto, se ha coloreado la neurona destacando la variación del diámetro de los elementos filiformes que la componen (axón y dendritas).

Esferas Glossy [ Wallpaper ]

Esferas

Una escena formada por 27 esferas con material “Glossy” renderizadas con “Cycles”, el motor de renderizado que incorpora “Blender”.

La imagen se ha calculado con 200 pasos de integración.

Pulsando sobre la imagen principal se obtiene en resolución wallpaper 1280 x 1024.

Pesquero : Detalle [ Cycles ][ Blender ][ Wallpaper ]

Detalle del pesquero

Una vista de detalle del modelo de barco pesquero en la que se aprecia el efecto de las superficies emisivas definidas en “Cycles” y su efecto de iluminación en el entorno, en las diferentes superficies del barco.

El contorno de las montañas del escenario, perfiladas de forma borrosa gracias al desenfoque de la cámara aportan realismo al conjunto.

Pesquero [ Cycles ][ Blender ][ Wallpaper ]

boat

Un ejercicio de render con el motor de “Cycles” de un barco de pesca en un escenario simple, compuesto por unas montañas generadas automáticamente con el plugin “Landscape” de Blender y el océano con el modificador “Ocean”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

Cycles : Materiales : Texturas con imágenes

Caja de madera

Una vez activado el modo de renderizado denominado “Cycles”, tal y como hemos visto en la introducción a “Cycles”, deberemos definir y asignar los materiales a nuestros objetos en Blender. Veamos cómo incorporar una imagen como textura al objeto.

Euro pa … [ Imagen ]

euro_150_150

Una imagen de síntesis que representa un frágil euro con su sombra sobre Europa.
Una imagen que destaca la compleja situación en la que se encuentra la denominada “moneda única”.

Un simple ejercicio de modelización y renderizado realizada con Blender, que puedes ver en resolución wallpaper 1280×1024 pulsando sobre la imagen central.

F1 [ Imagen ]

F1

Pulsando sobre la imagen se obtiene en resolución Wallpaper 1280 x 1024

F1

La luz del ocaso [Imagen] [Wallpaper]

ocaso_red_thumb

Hemos visto cómo la luz del atardecer, con la puesta de sol, adopta tonos rojizos por la difusión en la atmósfera.

Las diferentes frecuencias de la luz, dentro del espectro visible, sufren variaciones en su trayectoria al colisionar con las partículas en suspensión que se encuentran en la atmosfera. Este efecto en animación por ordenador se engloba en el concepto de medios participantes.