PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías NURBS

3D حرکت پذیری, اشیاء: منحنی خطوط [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

کے طور پر مڑے ہوئے دونوں سطحوں کمپیوٹر گرافکس کے مختلف پروگراموں میں موجود ہیں اور, جنرل, مصنوعی تصویر پر ان لوگوں کے; پیچیدہ تین جہتی ماڈل بنانے کے لئے مفید ہیں, بردار کردہ تصویر نمائندگی, کنٹرول متحرک تصاویر, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: بولین آپریشن: نٹ [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

بولین آپریشن آپریٹرز لاگو کر رہے ہیں جس کے primitives کی ایک بنیادی سیٹ رقم سے اشیاء ماڈل کرنے کی اجازت ہے, فرق اور چوراہا. مکینیکل اشیاء کے ساتھ اس ٹیکنالوجی کو حاصل کرنے کے لئے آسان ہیں ۔, جب سے ہے “تیار” igualmente a partir de lasformas básicas”. Un ejemplo sencillo lo constituye una tuerca; aparentemente… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, کلیدی ڈھانچوں: بناوٹ حرکت انداز کریں [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

ہم ٹیکنالوجی کے استعمال کرتے ہوئے متحرک کرنے کے لئے کس طرح دیکھا ہے “کلیدی ڈھانچوں” میں کی جانچ پڑتال “keyframes” حرکت پذیری کی ایک ریاست کو خود بخود حرکت پذیری میں باقی فریم interpolates. استعمال کیا جاتا ہے کی ٹیکنالوجی عام طور پر بنیادی عہدوں پر وضاحت کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے, ماڈل میں سائز اور پیمانے عوامل (کثیرالاضلاع meshes) ہم حوصلہ افزائی,… (مزید پڑھنے)

ایک جعلی حرکت پذیری کیا ہے?

ایک “جعلی” ایک حجم کنٹرول حرکت پذیری تصویر ترکیب میں استعمال کیا جاتا ہے controllably کروپ یا پیچیدہ سطح ستادوستی کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے; ہم اس کی اصل شکل میں جعلی ستادوستی ریٹرن کو ختم تو. ایک جعلی بنیادی طور کروپ اور ایک زیادہ پیچیدہ جوڑتوڑ کرنے کے استعمال کیا جا سکتا ہے کہ ایک سادہ کنٹینر ہے… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, تہوں: پرتوں تنظیم [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

پیچیدہ مناظر عناصر کی ایک بڑی تعداد کے ساتھ سنبھالا رہے ہیں جب ان کی کارکردگی کو خارج کر دیا جا سکتا ہے تاکہ اشیاء منظم کرنے کے لئے ضروری ہے اور, o, حساب کتاب اور انجام کو سنبھالنے آسان کرنے کے لئے.
تصور “پرت” 3D حرکت پذیری پروگراموں جہتی تصویر ٹچنگ کے ساتھ منسلک اس سے کافی مختلف ہے, تہوں کے لئے میں وورلیپ جہاں (کم گہرائی اعلی) نتیجے میں آخری تصویر متاثر.

وقت غیر حاضری

Durante unos días voy a estar ausente pero, como no quiero que os olvidéis de mí, dejo preparados unos morphings de vuestros avatares. Mi intención es poneros a todos, con el tiempo lo haré, un inesperado viaje me impide hacer todos los que quisiera, لیکن …. ya caeréis ! Son sólo unos segundos en nuestras vidas.

3D حرکت پذیری, شیڈنگ: شفاف مواد [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

کسی بھی پروگرام میں ترمیم اور 3D ماڈلنگ میں ہر مواد کی خصوصیات کی وضاحت پیرامیٹرز. شفافیت یا ڈگری کی غلاظت پہ کو مزید پیچیدہ خصوصیات میں سے ایک ہے. شفاف آبجیکٹ سے نمٹنے کے لئے ہم ایک قدر ہے کہ دھند اقدامات استعمال کرے گا (شفافیت کے بالکل برعکس) . Un valor nulo… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, کلیدی ڈھانچوں [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

Normalmente entendemos como “animar”, عمل کے ایک منظر میں آگے بڑھ کسی چیز فراہم کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے, تصور زیادہ پیچیدہ حرکت پذیری ہے, تھوڑا زیادہ generalizes جو ایک درست سننکٹن ہو سکتا ہے:

ذی وقت کے ساتھ منظر کے کچھ پہلو کو تبدیل کرنے کی ہے.

3D حرکت پذیری, شیڈنگ: پیرامیٹر بناوٹ [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

کچھ بناوٹ ترکیب امیجنگ میں وسیع پیمانے پر استعمال تصورات کی ایک بہت کام کر سکتے ہیں. دیکھ کر عملی طور پر کچھ illustrative مثالیں متعارف کرانے, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, شیڈنگ: مواد پر بناوٹ کا اضافہ کریں [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

ہم کسی چیز کے لئے ایک مواد میں ترمیم یا شامل کرنے کے لئے کس طرح دیکھا ہے, اور ان کی اہم خصوصیات. اس وقت پوری اعتراض “ملبوس” ایک ہی رنگ, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (مزید پڑھنے)