PIZiadas图形

PIZiadas图形

我的世界是英寸.

用Blender的生成和编辑视频 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

edtar_thumb我们首先要创建一个视频图像生成的合成图像组成单独, 后来, 编辑和撰写的顺序.

渲染 (渲染一个INGLES) 是在计算机术语使用的一个术语,指的是从模型生成的图像的过程中,. 漫画家或视听生产者和3D设计方案所使用的技术术语。()

绘制过程

Render_icon

要访问菜单,允许你生成的图像,我们用我们的视频, 它会使用一个按钮,使用相机图标: “给予”.

Render_Buttom

我们将有两个按钮来生成一个孤立的形象 “图像“, 或图像序列,我们已经在项目中定义 “动画“. 每个渲染的结果,可以去窗口 “图像编辑器” 或一个新的, 正如我们所选择的一个或另一个.

render_dimension

开始之前的过程中, “给予”, 我们显示的图像尺寸. 我们可以用一组值适合选择所需的视频标准 “预置” 或指示 地址解析 “x”, 横, 和 地址 “和”, 垂直. 还必须检查计算 100% 位于正下方的图像与该拨号. 这是为了, 一旦定义大小, 渲染测试分辨率较低的百分比.

我们选择帧动画开始 “起始帧”, 在结束 “结束帧” 和计算出的图像之间的时间间隔 “帧步骤” 如果它使用的价值 “1” 依次计算出所有.

render_output

最后一步是定义输出文件或目录的名称,格式参数影响你想要得到.

应用添加到每个文件的一个数字,对应于所计算出的帧.

如果我们使用一个通道 选择该选项RGBA透明度, 一般可以创建文件 PNG.

这种类型的图像文件 保持足够的质量 随后产生视频. 在任何情况下,我们不应该尝试不同的原因选择在这个阶段的工作产生视频AVI格式:

  • 如果中断渲染会失去所有的信息, 因为电子视频完全不会产生.
  • 如果视频编解码器是不适合的,我们将要生成的整个序列.

更好的替代方案是为每个视频帧,并生成两个单独的图像与视频编辑器安装后 “视频编辑”.

定义的参数计算后, 按下按钮”给予” 的开头显示生成的图像序列.

secuencia_imagenes

编号序列图像创建一个视频

视频编辑.

Blender提供一个完整的序列编辑器, 连同 “组合编辑器” 用来进行后期制作工作, 可以完成的过程中,制定一个全面的视频, 包括音频.

让我们向我们介绍了如何短暂这个多功能的工具. 要访问的视频编辑环境将选择 “视频编辑” 在主菜单中.

video_editing

窗口系统更改其设置,以方便的correspondientas编辑工具和视频观众.

Ventanas_edicion_video

Windows视频编辑

要开始编辑需要一组构成的序列的图像. 在窗口的底部选择菜单 “加” 新的下拉菜单中会显示您要添加的项目类型. 在这种情况下的图像序列, 所以它会按选项 “图像”.

add_Image

添加图像或帧序列的

我们将选择第一个图像并按住 “老” 显示序列的最后,我们将添加. 这将自动选择所有的中间图像。.

seleccionar_imagenes

选择的图像组加

的图像被加载在 “视频序列发生器” 显示一个矩形,其长度表示该序列的长度. 这个矩形可以移到图形编辑指示开始播放.

imagenes_en_sequencer

在这个问题的第一年将不能使用任何其他的序列,因此将不讨论如何执行转换或变淡. 简单的目标是创建一个简短的视频从一组顺序呈现的图像.

posprocesing备份环境 “动画” 在正常工作来获得图像, 并选择菜单 “给予” 然后在子菜单bucaremos “Posprocesing“.

激活选项 “定序” 告诉系统,我们将生成一个序列,在编辑器中video.y不是渲染的场景定义,我们所获得以前.

然后修改输出文件的格式之前,我们定义为 “PNG” 一个可用的视频格式. 更完整的选项标记 “H264” 后来我们将它定义 “编解码器” 使用.

编解码器 是短期的 编码器解码器. 描述了一个 规范 发达 软件, 硬件 或两者的组合, 可以将一个文件的数据流 () 或信号. 编解码器编码的信号流或 (经常进行传输, 存储或加密) 解密和恢复或复制或操纵的格式同样适用于这些操作. 编解码器通常用在视频和媒体广播.

大多数编解码器都是有损的,目标文件,以获得尽可能小的尺寸. 也有无损编解码器 (无损), 但在大多数实际应用中, 提高质量淡淡的,不值得大大增加数据大小. 唯一的例外是,如果数据在将来进行其他治疗. 在这种情况下, 有损编码重复,最终受伤的质量太。()

Seleccionar_codecs

 

H.264的MPEG-4的部分 10 是一个标准的定义了高压缩比的视频编解码器, 由ITU-T视频编码专家组共同开发 (VCEG) Y EL ISO / IEC运动图像专家组 (MPEG). H.264/AVC项目的目的是创建一个标准能够提供良好的图像质量,比特率大大低于以前的标​​准 (MPEG-2的, H.263的MPEG-4的部分 2), 除了不增加设计的复杂性。()

在“开始”菜单 “格式” 可供选择 “H264” 我们可以选择的文件类型生成.

encoding

一旦你选择输出格式,, 如果我们, 其位置在您的文件系统, 只需按下按钮 “动画” 呈现菜单,并在几秒钟内从该序列的图像,将生成的视频.

render

生成视频

如果我们增加了一个音频轨道或声音效果将不得不决定,如果我们要拍电影 “年轻 (默认) 或者说我们已经将音频. 要做到这一点,我们选择我们想要的音频编解码器.

音频

我们可以调整不同的编码参数,我们将在一次见, 影响音质和带宽来传输需要.

音频参数

在下一篇文章中,将看起来像混合序列, 和效果编辑器的关系.

教程搅拌机