PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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解除 – 皮克斯 [ 视频 ] [ 动画 ]

lifted

可爱的人物让我们欣赏到的情况下,皮克斯动画短片结合无可挑剔的技术与搞笑段子, 在某些情况下, 而矛盾. 解禁提出了一个外星人 “新秀” que trata de certificarse para abducir a los seres humanos. Unos simples controles en manos inexpertas pueden crear situaciones… (阅读更多)

折射率

折射率

通过引入透明材料有不同的参数表征. 在 “周期” 已命名的着色器 “玻璃” 模拟半透明物体的光改变方向通过它们的行为.

有一个相关的透明度参数重定向光线穿过材料, 折射系数; 软件进行计算,以模拟这些效果的基础上的“斯内尔定律”.

物理 : 动态漆 : 介绍 [ 混合器 ]

dynamic paint

“动态漆” 版本中引入的功能搅拌机自 2.61. 让我们用一个对象作为画布 (“帆布”) 另一个作​​为刷 (“刷”) 并动态地, 通过接触画笔, “油漆” texturas que podrán ser utilizados como mapas de peso para realizar diferentes efectos.

Estos mapas pueden servir para simular zonas con polvo que podemos limpiar, campos de hierba que podemos cortar (o pelo). vaho en cristales en los que poder pintar con los dedos etc.

编辑节点 : 散焦层 (模糊层) [ 混合器 ]

树

Hemos visto cómo separar los elementos en capas. 迄今为止,它一直担任,简化流程编辑几何禁用隐藏不同层.
在这篇文章中,我们将看到,当使用这种分层技术的真正威力体现 “作曲家” (在节点编辑器), 亦即, 在后期制作阶段的图层合并图片.

Animación 3D, 模拟 : 海洋 : 创建和动画 [ 混合器 ]

海洋

其中的新功能已被添加到新版本的搅拌机是一个完整的系统能够再现大海的行为, 叫 “海洋”.

从平静的海面上风浪较大的风风雨雨海洋, 海上活动允许一个复杂的动画,用一个简单的系统中,我们定义这些现象的最有代表性的变量.

夜 : 地球GIF动画

夜

美国航空航天局经常让我们感到惊讶与他们的美丽的地球和其他天体的图片. 这一次,它是不是一个图像直接获得的几款摄像头,绕着我们的星球之一, 但组成一个不确定的数目不同领域的照片,晚上做了一个有趣的形象.

图像只能想象一个由人工照明点亮夜间星球.
与此图像, 在一个球体上施加在Blender的手感, 已经做了一个小的动画地球晚装, GIF格式的动画.

卡拉QUANTIC梦 [ 视频 ]

土地

La empresa Quantic Dream es un estudio especializado en la captura de movimiento (动作捕捉), 技术,用来提供一个自然的运动计算机建模技术创建的字符.

基于基本的动画 “关键帧” 允许简化动画过程, 的技术相比 “姿势的姿势” 其中每个步骤都必须创建动画或对位为主, 数字捕捉技术的前驱体 (至少在概念上).

V-Ray的特效演示卷轴 2010

V-Ray的

在计算机动画类通常会显示不同作者的作品表现的既古老又现代的合成成像技术.

培训过程中涉及理解技术和工作方法的演变来衡量其使用的难度和潜在的使用场景.

其中最重要的用于生产合成图像的图形引擎的V-Ray. 在下面的视频中,我们看到一些有趣的工作,用这个工具做.

格效果动画

deformando_con_lattice

乳胶, 一个搅拌机, 是一个工具,用来使用变形的模型对象. 编辑对象适合于形成网格的格子状或晶格.

此实用程序关联的对象,所以,如果我们改变形状的格子, 它会作用于对象.

使用的晶格的优点是修改较少数量的点, 这种行为更详细的网格.

Animación 3D, 关键帧: 创建键,以便 [ 混合器 ]

Guiño

La animación mediante claves de forma permite definir estados de deformación de una superficie para interpolar valores entre ellos y calcular transiciones controladas.
Vamos a aplicar esta técnica de morphing entre dos estados para hacer una animación simple: el parpadeo de los ojos de Andy (Android的吉祥物). 该模型,我们使用的是这里在Blend中可供下载: 莫德洛搅拌机安迪.

Animación 3D, 关键帧: 键的形式介绍 [ 混合器 ]

clave de forma

我们已经看到了技术 “关键帧” 对象动画. “对象动画”移动场景中的一个简单的方法是确定其初始位置, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, 等等, puede utilizar el mismo modelo… (阅读更多)