Graphic PIZiadas

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Meine Welt ist in..

Categorías Visualización

Cycles : Shaders : Diffuse [ Blender ]

Mono_difusse

Nach visuelle Einführung in Shader sagen, wir das Konzept:

Synthetische Bilder, wie wir mit der Berechnung Blender, sind verschiedene Arten von Algorithmen wieder; Ergebnisse variieren die endgültige Darstellung der Objekte in der Szene,.

Verschiedene mathematische Modelle, die ein synthetisiertes Bild erlauben, sind in sogenannten gruppiert “Shaders” die Shader.

Cycles : Kamera : Schärfentiefe [ Blender ]

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Einer der Effekte, die realistischer bringen einer Bildsynthese durch Fokussierung eines Objektes oder einer Region in einem Abstand von cámara.Simula das menschliche Auge angeordnet, um die Aufmerksamkeit auf ein bestimmtes Objekt fokussieren erhalten, Suche nach anderen Objekten mehr oder weniger unscharf.
In der Fotografie ist dieser Effekt bekannt zu fokussieren / Unschärfe und Schärfentiefe des Bildes, ist das Ergebnis von zwei Faktoren, Blende und Verschlusszeit.
Rendering gemacht mit “Cycles” Blender können Sie das Feld festzulegen profundid sehr leicht. Wird in der Szene die Kamera aus und gehen in das Menü für die Konfiguration, indem Sie auf das Symbol.

Alexander Tsiaras: von der Empfängnis bis zur Geburt… alle zu sehen [ TED ]

Leben

Am Tag der Mutter kann ein Video von der Entstehung des Lebens nicht verpassen. Von Alexander Tsiaras Led, Teilnehmer in der Entwicklung der MRI-Technik, wir können eine digitale Behandlung der Bilder von großer Schönheit und pädagogischen Wert, die den Prozess der Erstellung eines Lebewesens zeigt sehen.
Ein wunderbares Video extrahiert die immer wieder interessante Gespräche TED

Menschliche Connectome Projekt

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Das Projekt “Menschliche Connectome Projekt” wurde entwickelt, um menschliche Gehirn untersuchen Konnektivität, nämlich, wie die Verbindung verschiedener Hirnareale, welche die Schaltungen, die uns das Gefühl und Vernunft machen.

Ein Ziel ist es, einen Atlas des Gehirns Verbindungen zeichnen, ermöglicht desarrolo und analysieren ihre Leistung.

Anzeige Wechselwirkungen : Twitwheel

twitwheel

Twitwheel ist ein Werkzeug zur Verfügung, unter http://www.twitwheel.com/ grafisch visualisieren die Wechselwirkungen, die zwischen Twitter-Accounts auftreten.

Es ist ein Werkzeug zur Untersuchung der sozialen Netzwerke ein sehr grundlegenden Ebene.

Legacy-Fotografien

Die Film-und Fernseh komplexe Techniken verwendet, um Bilder zu erstellen, die nur in der Phantasie ihrer Schöpfer existieren. Die Mischung aus realen Szenen mit Kunstobjekten ist eine davon, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (leer más)

Die Celestia Motherlode : Repository für 3D-Simulation von Raum

Motherlode

Die aktuelle Konstellation von wissenschaftlichen Satelliten, die im Orbit sind erlauben erhalten verschiedene Bilder mit verschiedenen Daten unseres Planeten und andere Himmelskörper im Sonnensystem. Diese Daten werden auf dem Bild von der Topographie des Planeten projiziert und dienen dazu, zahlreiche Studien in sehr unterschiedlichen Bereichen der Wissenschaft. Einer der Repositories, die für verschiedene Aufgaben wurden abgebildet ist “Die Celestia Motherlode”, ermöglicht Download in verschiedenen Auflösungen.

Car Projektionsabbildung

car_projection_mapping

Projection Mapping ist die Kunst, mit projizierten Bildern, um die Form der verwendeten Objekte als "Screens" oder Projektion Klammern passen, immer eine atemberaubende Aussicht und elegant vor allem in städtischen Elemente. Zunächst begann diese visuelle Kunst auf große Flächen projiziert erstellen, besonders Gebäudefassaden. Wie hat… (leer más)

Was ist der “Streuung” in Bildsynthese ?

Ketchup

Bei der Durchführung von image-Synthese kann verfolgen die Bilder echt aussehen oder ähnlich dem klassischen Cartoon (Cartoon). Im ersten Fall, simulieren das Verhalten von Licht gezwungen, aufwändige Rendering-Techniken verwenden, und wählen Sie die Materialien unserer Objekte im Detail.
Ein Effekt ist, dass wir die Ablenkung des Lichts durch semi-opaken Oberflächen simulieren, Haut als Zeichen. Oberflächen erlaubt, einen Teil des Lichts, das den Innenraum beleuchtet verbringen, aber auf seinem Weg ständig die Richtung wechselt, beim Auftreffen auf die Moleküle des Objekts. Die Technik, die diesen Effekt simuliert heißt “Streuung”.