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Meine Welt ist in..

Categorías Cycles

Pumpkins meiner Schüler (I) [ Blender ]

Kürbis

In den Kursen bieten wir Computeranimation durchführen, als Übung, unterschiedlichen Zusammensetzungen werden von einigen gesellschaftlichen Thema inspiriert. Dieses Jahr haben wir “Halloween” thematischen Bezug zu komponieren ein Bild nach der zweiten Klasse des Jahres. Sind Bilder, die entsprechend einer ersten Stufe der Bildung, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

Cycles : Materialien : Vertex Malen mit Knoten “Eigenschaft” [ Blender ]

mono

Die Rendering-Engine “Cycles” setzt auf Materialien gebaut “Shader” und anderen Knoten, die verschiedene Attribute geben.

Eine interessante neue Knoten wird als, genau, “Eigenschaft”. Wir verwenden diese Knoten zu Textur des Objekts durch Einfärbung seiner Ecken geben.

Drei Kürbisse von Halloween [ Wallpaper ]

Halloween-Kürbisse

Nach der Durchführung der Tapete "Halloween-Kürbis", die, wie man mit Blender machen, erklärt “Calabaza die Halloween und Blender”, bringen eine neue Lieferung in Text, der hinzugefügt wurde und in dem, unsere Kürbisse, haben mit verformt worden “Gitter”.

Calabaza die Halloween und Blender

Halloween-Kürbisse

Lassen Sie uns ein aktuelles Thema für unsere Klasse in Blender modelliert. Machen Halloween-Partys, modellizar versuchen einen Kürbis.

Das erste, was wir tun werden, ist die Suche im Internet nach einem Modell, das als Vorlage und Modell nach einer Referenz auf dem Bildschirm verwenden.

Schrauben und Muttern [ Wallpaper ] [ Blender ]

Schrauben und Muttern

Blender verfügt über die Fähigkeit, Gewindestangen und Muttern in einem einfachen erstellen. Diese Gelenke sind komplex zu modellieren mit traditionellen Bearbeitungswerkzeuge, so dankbar, dass sie in den neuesten Versionen von Software eingebaut werden.

Um diese Programme zugreifen betreten wir den User Preferences Menü und aktivieren Sie die Funktion.

RGB [ Cycles ] [ Wallpaper ]

rgb

Eine Übung mit den Render-Engine Cycles, Spot-Typ drei Schwerpunkte in den Primärfarben des Lichts (Red, Grün, Blau), auf drei Ebenen projiziert (horizontale Streifen) Strukturglas (Glas) mit identischen Farben.
Die Summe der verschiedenen Farben kann anderen Seite erhalten, und in der Mitte, wobei die drei Brennpunkte zusammenfallen, weiße Farbe.

Environment Texturen [ Cycles ] [ Blender ]

Umwelt

Environment Maps erlauben neu eine Szene aus einem Panoramabild 360 Grad.

Cycles in Blender einen Knoten, einen Fonds aus solchen Bildern erstellen, spiegelt sich in den Gegenständen, die die Szene bilden.

Auf der Speisekarte “Welt” können wir bestimmen das Umfeld, Beleuchtung und das Hintergrundbild oder Karte Umwelt.

Licht und Schatten : Lampen [ Cycles ]

Licht und Schatten

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en raytracing o raycast.

Las luces puntuales, que aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Mit dem neuen Modell, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

Strukturierte Würfel mit Transparenz [ Wallpaper ] [ Cycles ]

Würfel

Die beigefügten Modell Blender Shader, denominado “Cycles” ermöglicht unendlich viele Kombinationen zu Texturen und Materialien erstellen, begrenzt nur durch unsere Vorstellungskraft und technisches Wissen.

Jeden Tag erlebe ich mit diesem Modell überrascht mich mehr kreative Kapazität von su, indem ein paar Gesetze kombinieren mit einer Reihe von Sorten unermesslichen chromatische und Form.

Menschliche Waves [ Wallpaper ]

Human_Waves

Das Spiel mit Texturen “Cycles” y un modelo humano obtenido en un repositorio.

Körper Textur von einem Knoten erstellt “Mix” verbindenden Wirkung “Glossy” ein anderer “Transparency” moduliert mit einer Textur “Waves”.

Rendern einer formato wallpaper 1280 x 1024

Modellierung mit Blender Vorhänge

cortina

Lassen Sie die Modellierung, in diesem Fall, Vorhänge eines Fensters. Wir werden sehen, wie man eine Grundform, die im Falle von Kleidung mit Blender Simulator fördern und erstellen. Um einen realistischeren Effekt zu erstellen fügen Sie eine Wind-Effekt, der sanft drücken Sie die Vorhänge, und machen mit den Zyklen, um die endgültige Wirkung zu sehen.