Animación 3D, Objekte: Auswählen Ausgabe [Blogs experimentales] [ Blender ]
Die Bearbeitung einer virtuellen Fläche durch ein Gitter von Punkten gebildet wird, kann als eine Wiederholungszyklus zwei Operationen verstanden: seleccionar los elementos a transformar y aplicar una transformación que modifique su posición o aspecto. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leer más)
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