PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Categorías Edición digital

Cronopios et Famas

Juan Pablo Bouza présente une vidéo composée de 10 histoires courtes réalisées avec le logiciel libre “Logiciel Open Source” à la fois l'animation et le traitement audio et l'édition finale. Deux ans de travail avec une équipe de 5-7 les gens ont entraîné dans cette adaptation d'un classique de la littérature.

Un long-métrage d'animation réalisé sur les histoires de Julio Cortázar

Boardwalk Empire VFX pannes de la saison 2

Le prix Emmy Brainstorm équipe numérique a produit ce travail qui se produit avant et après la post-production de la saison 2 de “Boardwalk Empire” série HBO réussie. (gracieuseté de Home Box Office, Inc.) idées idéation-digital.com. Twitter: @ BrainstormVFX.

Indice de réfraction

Indice de réfraction

En introduisant des matériaux transparents sont différents paramètres qui caractérisent. En “Cycles” ont nommé un shader “Verre” pour simuler le comportement des objets translucides où les changements de direction de la lumière à travers eux.

A un paramètre de transparence associée qui redirection des rayons lumineux passant à travers le matériau, est le coefficient de réfraction; le logiciel effectue les calculs pour simuler ces effets sont basés sur la "loi de Snell".

éditeur de noeud : Défocalisation en couches (couches floues) [ Blender ]

arbre

Nous avons vu comment séparer les éléments dans les couches. À ce jour, elle a servi à simplifier le processus de modification de la géométrie désactivation de cacher les différentes couches.
Dans cet article nous allons voir que la puissance réelle de cette technique de stratification se manifeste lorsque vous utilisez le “Compositeur” (dans l'éditeur de noeuds), à savoir, dans la phase de post-production dans lequel les couches fusionnent image.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (VII) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Une nouvelle année, avec optimisme, est pavé de bonnes intentions. Si 2012 fin du cycle du calendrier maya, à 2013 nous trouvons dans la première année du nouveau Compte Long.

L'image a été réalisé avec Blender, rendu avec Cycles avec Shader “Verre BSDF”.

Nous avons utilisé la police de caractères pour le texte Kingthings Christmas.

Fondos de escritorio: Navidad 2012 (VI) : Joyeux Noël [ Imagen 1280×1024 ]

Feliz_Navidad

José Feliciano a écrit la chanson “Joyeux Noël” à 1970. La phrase est répétée à ce moment comme une salutation parlée.

La imagen récréa con la fuente Kingthings Christmas (typographie) Aimer cette phrase de Noël, avec un fond de neige.

Un papier peint fait dans Blender pour porter ce Christmas Cheer notre écran d'ordinateur.

Citrouilles de mes étudiants (XI) [ Blender ]

halloween_calabaza

Nouveau travail de la série “citrouilles d'Halloween” dans le cours de l'infographie et de l'animation que nous faisons.

Un retard de livraison, même, puisque nous avons la date revasado Halloween, sert à ne pas être une note de citrouille, Au lieu d'apprendre les techniques d'édition de base et de l'éclairage avec les cycles du moteur.

X-Men: First Class Répartition VFX

Un Nuevo vídeo subido un Youtube por The Moving Picture Company, canal dans MPC, qui nous aide à aborder le monde complexe et fascinant des effets visuels (VFX) .

Dans ce cas, X-Men l'origine de ce travail qui, nouveau, nous pouvons distinguer l'image de synthèse, l'utilisation des plans de chrominance et se chevauchent pour créer un très immersive d'un réalisme armósfera.

Andy et DROD (Android) [ École ][ Blender ]

Drod

Proposer à mes élèves, travailler comme la dernière classe de Blender, effectuer partenaire Andy (mascota d'Android) la tendance a été la réalisation d'un personnage féminin ou, même, expression de la symbolique d'une relation amoureuse.

Sin embargo, dans les autres cas, la notion de famille est exprimé dans le sens de l'amitié ou playmate, comme dans le travail de Adrian Echevarria, qui a inventé un «DROD ', Andi ami et compagnon d'aventure.

MPC Prométhée VFX panne!

Prométhée

Les effets visuels (VFX) partie du processus de création de près de toutes les productions de films.

Logiquement, il ya une plus grande mesure dans les recréer des mondes imaginaires, présenter, passé l'avenir, ou lorsque le coût de réalisation dépasse moyens conventionnels de l'utilisation de logiciels complexes plates-formes d'animation et de compositing.

Permettre de recréer des scénarios réalistes avec visuel, à l'aide de nombreux “couches” image superposée à cette fin. Dans la vidéo suivante, effets de film de science-fiction “Prométhée”, nous pouvons voir quelques scènes du film qui montre le processus de construction de la même. Un exemple intéressant pour nos classes d'animation par ordinateur.

Videomapping 3D

videomapping 3D

Il ya quelque temps j'ai eu cette intéressante vidéo didactique structure de videomapping ce qui est une 3D très agréable. D'autres fois, nous avons parlé de l' “cartographie de projection“, définissant une première approximation: Projection Mapping est l'art d'utiliser les images projetées pour s'adapter à la forme des objets qui sont utilisés comme… (lire plus)