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Ombres et lumières : Lampes [ Cycles ]

Luz y sombras

Eclairage à Cycles est l'un des aspects qui diffèrent par rapport à l'ombrage classique basée sur raytracing ou raycast.

lumières ponctuelles, celle prévue par la réduction ombres réalisme des images, ont cédé la place à un modèle qui se rapproche de la lumière réelle comportmiento une mesure beaucoup plus.

Avec le nouveau modèle, Tout objet peut être émissive et donc agir en tant que source de lumière dans la scène.

Quelle est la “Diffusion” dans la synthèse d'images ?

Ketchup

Lorsque vous effectuez l'image de synthèse peut poursuivre les images semblent réels ou similaire à la bande dessinée classique (Cartoon). Dans le premier cas, simuler le comportement de la lumière contraints d'utiliser des techniques de rendu complexes et choisir les matériaux de nos objets en détail.
Un effet est que nous pouvons simuler la déviation de la lumière passant à travers des surfaces semi-opaques, la peau en tant que caractères. Les surfaces sont autorisés à dépenser une partie de la lumière qui illumine l'intérieur, mais sur son parcours change constamment direction lors de l'impact avec les molécules de l'objet. La technique qui simule cet effet est appelé “Diffusion”.