PIZiadas grafica

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Nodi Editor: Effetti: Sobel [Blender]

L'operatore di Sobel è principalmente applicato per determinare la contorni di un'immagine; appartiene agli strumenti di rilevamento dei bordi utilizzati per Riconoscimento Immagine.

Si tratta di un operatore discreto, (agendo sui valori di ogni pixel) e si riferisce al suo ambiente immediato analizzando il tasso di variazione in ogni direzione.

Calcolare il cosiddetto Intensità funzione gradient un'immagine.

Illustriamo i risultati della sua applicazione per l'immagine di un fiore.

L'effetto è realizzato per ciascuno dei canali di colore RGB immagine.

Se applichiamo il filtro con i valori predefiniti ottenere la seguente immagine:

Per ottenere i migliori risultati, applicare un pre-filtro basato sul colore e illuminazione dell'immagine. Quindi applicare il riconoscimento contorno dall'operatore “Sobel”.

Nell'editor nodo Blender, essere condotto secondo il seguente schema:

Il primo filtro elimina le informazioni un'immagine molto, permettendo all'operatore Sobel ad un trattamento differente, con meno rumore, e adattandola alla volontà di questo scenario.

Il filtro può essere applicato con variazione di intensità sull'immagine. Questo fattore di applicazione misura la quantità di immagine originale utilizzata per produrre l'immagine finale, e quale parte è il filtro. Può essere applicato in modo uniforme, o essere definita per ogni singolo pixel collega il cerchio accanto al controllo “Io” una nuova immagine.

Accoppiamento di filtri concatenati per modificare l'immagine richiede una formazione forte. Il dominio è complessa a causa della forte possibilità di variazioni che possono essere fatte con diversi operatori combinati.

 

Il risultato quando applicata all'immagine di un Fiore Inverno (È possibile vedere l'originale al link), è il seguente:

Sentire come sperimentare con effetti diversi?

Tutorial Blender