Entre las últimas mejoras que incorpora el software de modelado y animación Blender, è un modificatore per superfici in grado di simulare il comportamento di un oceano.
Gli modificatore chiamato “Ocean” permette il controllo di vari parametri quali frequenza e ampiezza delle onde, Effetti del vento (direzione e intensità) ecc.
Se puede realizar una animación del sistema mediante la técnica de “keyframe” o inserción de claves, dando resultados muy interesntes con muy poco trabajo.
Un sencillo ejemplo con un shader tipo “toon” nos permite apreciar estas capacidades. Más adelante desarrollaremos un tutorial para ver cómo podemos utilizar esta función.
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