PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Cicli : Shaders : Trasparenza

TransparencyUn altro "shader" incorporano "CicliA "Blender es" Trasparenza ".

Simile al tipo “Vetro” permette alla luce di passare attraverso le superfici ma, in questo caso, Rifrazione si verifica in (deviazione) chiaro.

È particolarmente utile, in combinazione con la maschera ad azione textures, per rimuovere parte di una superficie e simulare fori o sagome tagliate.

Cubos transparentes

Cubi trasparenti

Per ritagliare un'immagine situata su una superficie, assegnare il colore dell'immagine per i punti corrispondenti sulla superficie e lo schienale trasparente. Utilizzare un nodo “Miscelare” a mescolare con la corrispondente maschera di immagine.

Imagen de máscara

Immagine di una maschera

Máscara de la imagen

Maschera immagine

Nell'editor nodo possiamo comporre gli elementi che definiscono la tessitura. Se si utilizza un nodo “Miscelare” per mescolare gli shaders.

Material en el editor de nodos

Materiale nell'editor nodo

Il risultato di applicare la texture su un aereo, e la maschera con l'immagine corrispondente, potete vedere qui sotto. Notare che l'ombra proiettata corrisponde al profilo della immagine della maschera.

Máscara

Maschera

Blender

Cycles Tutorial