PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Archivo de octubre 2012

Calabazas dei miei studenti (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con l'unità didattica, Come fare una zucca di Halloween in Blender, l'analisi di base della modellazione e rendering di un oggetto sia rivolto.

Il lavoro proposto, fare un formato wallpaper zucca di Halloween, può essere orientato in diversi modi in cui ogni studente entra la loro creatività ed esperienza.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, altro, come stiamo vedendo, hanno sviluppato la procedura utilizzando soluzioni tecniche più elaborate.

Calabazas dei miei studenti (III) [ Blender ]

zucche

Argomenti proposti nelle classi di computer animation sono sviluppati dallo studente libero.

Da una pratica semplice script che avanzare le basi del lavoro, ogni studente porta la propria interpretazione del tema.
In classe spiegato, con una unità didattica, Come fare una zucca di Halloween in Blender. Dalla sceneggiatura di lavoro è stato chiesto di fare una carta da parati per hallowen notte senza specificare alcuna restrizione.

Calabazas dei miei studenti (II) [ Blender ]

zucca

L'uso di un tema, o perché funziona, nei generi di computer animazione ci permette di avere un riferimento in mente che proietta il nostro progresso.

Si sviluppa la parte più creativa di studente, mentre presenta una sfida personale che serve per andare alla ricerca di significato e l'applicazione ai progressi tecnici che si verificano nell'apprendimento del soggetto.

Calabazas dei miei studenti (I) [ Blender ]

Zucca

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Sono immagini che corrispondono alla prima fase di formazione, pero con un meritorio trabajo… (Per saperne di più)

Low Rocks Poly (Breve animazione) [ Blender ]

Sampo Rask

Sampo Rask es un animador, artista CG (Computer Graphics), interesado en el mundo de la visualización. Miembro fundador de PISTOKE.

Low Poly Rocks es uno de sus últimos trabajos realizado con Blender. Este trabajo, realizado individualmente, one man project, permite ver las capacidades creativas de Blender en manos de una única persona en un tiempo razonable.

Cicli : Materiali : Vertex vernice con nodo “Attributo” [ Blender ]

mono

Il motore di rendering “Cicli” si basa su materiali costruite “shaders” e altri nodi che danno diversi attributi.

Un nuovo nodo interessante si chiama, precisamente, “Attributo”. Usiamo questo nodo per dare consistenza all'oggetto colorando i suoi vertici.

Zucche [ Wallpaper ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

iHalloween – Zucca mio Mac

material_para_halloween

Quando decoriamo il nostro computer sempre pensare a uno sfondo desktop o wallpaper adatto per l'occasione.
Ci sono altri modi divertenti per “tunearlo” che non hanno bisogno di un software complesso o di un investimento costoso.

Avere forbici e alcuni post-it note?

Il più famoso di questi festival sono oggetti zucche. Possiamo convertire il nostro logo Apple sul vostro Mac in un personaggio divertente? Non ho bisogno di dare troppe istruzioni. 😉

Tre zucche di Halloween [ Wallpaper ]

Zucche di Halloween

Dopo la carta da parati "Zucca di Halloween" che spiegano come eseguire con Blender in “Calabaza la Halloween e Blender”, portare una nuova consegna per il testo che è stato aggiunto e in cui, nostro zucche, sono stati deformato con “Griglie”.

Calabaza la Halloween e Blender

zucche di halloween

Useremo un tema di attualità per la nostra classe modellato in Blender. Sfruttando le feste di Halloween, modellizar provare una zucca.

La prima cosa che faremo è cercare in internet da utilizzare come un modello standard e il modello seguendo un riferimento sullo schermo.