Quando si genera l'immagine di una scena in Blender facciamo utilizzando un “fotocamera” situato presso il nostro spazio virtuale.
I parametri che possono essere regolati con questa macchina fotografica virtuale a modificare la propria posizione, orientamento e ottiche caratteristiche di una classica macchina fotografica convenzionale, come la profondità di campo, associato ottica, ecc.
Quando si seleziona una telecamera, avremo accesso alle loro impostazioni di configurazione dal menu “Object Data” Associare:
Per attivare questo menu, Otterremo diverse schede con i parametri della fotocamera. La prima riguarda il tipo di obiettivo che si desidera emulare:
Per modificare le impostazioni dell'immagine cambierà sostanzialmente le linee in modo, flessione retta dall'effetto lente. Così, Possiamo vedere l'effetto nella stessa scena i tre modelli base che possono essere impostate: Prospettiva, Ortographics e Panoramica.
Prospettiva: Consente di modificare la lunghezza focale in due formati di unità: gradi o mm.
Ortographics: Consente di regolare la scala di rappresentazione, Cosa ridimensionare senza stravolgere le linee.
Panoramica: Simulare il tipo di lente “FishEye” come quelli trovati negli spioncini dalle porte. Consente di scegliere tra diversi tipi di modificare la lente e il campo visivo angolare.
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