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Video Editing : Transizioni “Pulire” [Blender]

transizioneAbbiamo visto come possiamo “Generare e modificare i video con Blender” passando il processo di ottenimento di immagini (Rendere) editing video della stessa.

Questo processo di editazione sarà descritto a livello di base, concentrandosi sulla produzione di un video da una prospettiva globale.

Si scende ad alcuni dettagli in nuove voci per comprendere appieno le possibilità di incorporare il video Editos Blender. In particolare,, in questo, vedere passaggi di blocco possiamo aggiungere effetti per tipo “Pulire”.
Per accedere all'ambiente di editing video selezionare "Video Editing" nel menu principale.

Per avviare la modifica bisogno di un insieme di immagini che costituiscono la sequenza. Nella finestra in basso selezionare il menu "Aggiungi" e il nuovo menu a discesa indicherà il tipo di elemento che si desidera aggiungere. In questo caso una sequenza di immagini, quindi clicchiamo su "Immagine". Come Abbiamo visto il video editing.

Necessità di sequenze video

dos_secuencias_de_Imagenes

Selezioniamo

Screenshot 2014-02-23 a la(s) 22.15.06

Aggiungere l'effetto

Screenshot 2014-02-23 a la(s) 22.14.25

Cambiare il tipo di effetto

efecto_transicion

Le transizioni sono disponibili:

  • Orologio: Una scansione viene eseguita simulando la lancetta di un orologio (Settore)
  • Iris. Simulare la scansione dell'iride (circolare) una camera
  • Doppio: Cortinilla Doble
  • Singolo: Cortinilla semplice

single_con_blur

Per comprendere queste transizioni usiamo due sequenze semplici comprendenti una lettera. Partiamo dal presupposto che vogliamo spostare la sequenza “A” la sequenza “B”

0001 0249

Orologio

Nell'immagine di sinistra abbiamo disattivato l'effetto “Blur” (valore 0) in modo che ogni immagine sia chiaramente diversa. L'aumento di questo valore, le due immagini si stanno sciogliendo (miscelazione) con conseguente transizioni più uniformi. Si può invertire il senso di rotazione dell'effetto (In-Out).

Un effetto che viene utilizzato in particolare mantenendo la fase (luogo) e l'esecuzione di puntini di sospensione (cambiare nel tempo o)

0120 0120

Iris

Questo effetto viene utilizzato per modificare le impostazioni. E 'spesso usato nei cartoni animati e sequenze comiche. Anche, dato il tunneling, è adatto per modifiche piane (midplane alla ribalta per esempio)

0120 0120

Doppio

Le tende permettono la modifica di scene con modifica della posizione, personaggi, il punto di tempo …. Essi sono i più generico. La doppia cortina racchiude il contenuto su entrambe le estremità.

0120 0120

Semplice

La semplice ombra è visivamente meno ingombrante, permettendo di spostare il palco in una direzione.

0120 0120

Sia nel caso “Singolo” come “Doppio” È possibile cambiare l'angolo della tenda

angulo_cortina

Il risultato sarà una scansione nella direzione abbiamo assegnato

single_angle

 

Possiamo anche determinare la direzione dell'effetto, verso l'interno o verso l'esterno come siamo interessati, modificare lo stato dei pulsanti corrispondenti.
dentro fuori

 

 

Tutorial Blender