PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Cycles

Calabazas dei miei studenti (I) [ Blender ]

Zucca

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Sono immagini che corrispondono alla prima fase di formazione, pero con un meritorio trabajo… (Per saperne di più)

Cicli : Materiali : Vertex vernice con nodo “Attributo” [ Blender ]

mono

Il motore di rendering “Cicli” si basa su materiali costruite “shaders” e altri nodi che danno diversi attributi.

Un nuovo nodo interessante si chiama, precisamente, “Attributo”. Usiamo questo nodo per dare consistenza all'oggetto colorando i suoi vertici.

Tre zucche di Halloween [ Wallpaper ]

Zucche di Halloween

Dopo la carta da parati "Zucca di Halloween" che spiegano come eseguire con Blender in “Calabaza la Halloween e Blender”, portare una nuova consegna per il testo che è stato aggiunto e in cui, nostro zucche, sono stati deformato con “Griglie”.

Calabaza la Halloween e Blender

zucche di halloween

Useremo un tema di attualità per la nostra classe modellato in Blender. Sfruttando le feste di Halloween, modellizar provare una zucca.

La prima cosa che faremo è cercare in internet da utilizzare come un modello standard e il modello seguendo un riferimento sullo schermo.

Dadi e bulloni [ Wallpaper ] [ Blender ]

Dadi e bulloni

Blender incorpora la possibilità di creare perni filettati e dadi in un semplice. Questi giunti sono complessi da modellare utilizzando strumenti di editing tradizionali, così grato che sono incorporati nelle versioni più recenti del software.

Per accedere a queste utility si entra nel menu Preferenze utente e attivare la funzionalità.

RGB [ Cicli ] [ Wallpaper ]

rgb

Un esercizio dei cicli del motore di rendering, con tre lampadine tipo Spot con i colori primari della luce (Rosso, Verde, Azul), proiettate su tre piani (fasce orizzontali) vetro con texture (vetro) con colori identici.
La somma dei diversi colori permette di ottenere dall'altra parte, e nel centro, dove i tre fuochi corrispondono, il bianco.

Ambiente Texture [ Cicli ] [ Blender ]

ambiente

Mappe ambientali permettono di ricreare una scena da un'immagine panoramica 360 gradi.

Cicli in Blender ha un nodo per creare un fondo da tali immagini, riflessa negli oggetti che formano la scena.

Nel menu “Mondiale” possiamo definire l'ambiente di illuminazione e l'immagine di sfondo o l'ambiente mappa.

Luci e ombre : Lampade [ Cicli ]

Luz y sombras

Illuminazione in Cicli è uno degli aspetti che differiscono per quanto riguarda l'ombreggiatura classico basato sul raytracing o raycast.

Le luci puntiformi, quella fornita riducendo dure ombre realismo delle immagini, hanno lasciato il posto a un modello che approssima la luce reale comportmiento una misura molto più.

Con il nuovo modello, qualsiasi oggetto può essere emissive e quindi agire come una sorgente di luce nella scena.

Cubetti di texture con trasparenza [ Wallpaper ] [ Cicli ]

cubi

Il modello di accompagnamento Blender shaders, chiamato “Cicli” permette infinite combinazioni per creare texture e materiali, limitate solo dalla nostra fantasia e conoscenze tecniche.

Ogni giorno faccio esperienza con questo modello mi ha sorpreso di più la capacità creativa di Su, consentendo alcune leggi si combinano con una gamma di varietà incommensurabile cromatici e di forma.

Onde Umane [ Wallpaper ]

Human_Waves

Giocando con le texture “Cicli” e un modello umano ottenuto in un repository.

Consistenza corpo creato da un nodo “Miscelare” collegando effetto “Lucida” un altro “Trasparenza” modulato con una texture “Waves”.

Render un formato carta da parati 1280 x 1024

Modellazione con tende Blender

sipario

Lasciate che il modellato, in questo caso, una finestra tende. Vedremo come creare un modulo di base che incoraggeremo come è il caso con i vestiti con il simulatore di Blender. Per creare un effetto più realistico aggiungere un effetto di vento che spingono dolcemente le tende e noi rendere con cicli di vedere l'effetto finale.