PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

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Calabazas dei miei studenti (XIII) Sfida alla percezione

Nel proporre la creazione di un lavoro di zucca miei studenti mai pensato che potesse prendere tanto succo di esercitare.

Oltre l'interessante varietà di modelli creati per ricreare il volto classico, Ho trovato una curiosità percettiva mi ha portato a un'analisi dettagliata di alcuni aspetti delle leggi della Gestalt in classe.

Saluto [ carta da parati ]

Uno degli aspetti più interessanti della Blender è la possibilità di utilizzare oggetti per rappresentare i punti (vertici) una superficie.
L'immagine che porto oggi è fatto da un aereo deformazione subita da una legge sinusoidale, dove abbiamo cambiato i punti della sua superficie da icosaedri.

Modificatori di Modellazione: Helicoide [ Blender ]

Helicoide axial recto

Una elica è una superficie generata muovendo una retta con due movimenti:

Una rotazione attorno ad un asse o nucleo,.
Una traduzione nella direzione dell'asse.
Questo modello di generazione è applicabile alla costruzione o produzione di molti elementi tecnici, e le scale elicoidali, le punte, elementi di trascinamento aride ecc.

Blender ad elica può essere generato usando “Ganci”, estrusioni e modificatori “Array” abbiamo visto nella modellazione.

Incoraggiare illuminazione ambientale in Cicli [ Blender ]

Un effetto che può essere interessante è quello di illuminare la forma mutevole cielo per simulare un alba o un tramonto su “time-lapse”.

Variabili di illuminazione, così come altre variabili in Blender, sono suscettibili di essere animato con la tecnica dei fotogrammi chiave.

Evolving lavoro

Durante il processo di insegnamento e di apprendimento che si verifica nei corsi che insegno a terra all'università propone diversi lavori che sono orientate secondo gli obiettivi formativi che si applicano a tutte le ore.

Come motivare gli studenti con queste opere un impatto significativo sul loro rendimento scolastico, così combinare diverse strategie consente risultati ottimali.

Nel complesso mi piace insegnare progetti a lungo termine basate che servono, fondamentalmente, per gli studenti di mantenere un atteggiamento esplorativo costante al soggetto; Ogni aspetto o il nuovo concetto viene insegnato possono porre le stesse domande:

Avrei usato per il mio progetto?
Come posso adattarmi?

Wallpaper: Natale 2012 (XXVI) : Albero di Natale elicoidale [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Un elica assiale conico dritto è la base per questa carta da parati che idealizza un albero di Natale.

Il modello utilizzato per testare le prestazioni di superfici rigate contorte, al momento di creare una carta da parati.

Una volta di più, geometria viene visualizzato nei nostri disegni di Natale. Un bordo che ruota e si traduce segúnla direzione tronco d'albero genera una superficie interessante che emula.

Indice di rifrazione

Indice di rifrazione

Con l'introduzione di materiali trasparenti sono stati diversi parametri che caratterizzano. In “Cicli” hanno nominato uno shader “Vetro” per simulare il comportamento di oggetti traslucidi dove la luce cambia direzione attraverso di loro.

Ha un parametro di trasparenza associata che reindirizzamento dei raggi di luce che passa attraverso il materiale, è il coefficiente di rifrazione; il software esegue i calcoli per simulare questi effetti si basano sulla "Legge di Snell".

Wallpaper: Natale 2012 (XXIV) : ¿Reale simulato? : Tinsel Natale e noci su legno [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ Cicli ] [ Blender ] [ Wallpaper ]

Dado, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

Un nuovo sfondo a cavallo tra il numero di laureati realistico wallpaper “¿Reale simulato?” e “sfondi de Navidad 2012 – 2013” ricreando l'opera dal titolo “Dadi e bulloni” aggiungendo classico orpello di Natale fatto in Blender.

Un fondo-come impresso tavolo di legno serve a sostenere il orpelli, e dado-vite con le palle che riflette una mappa ambientale.

Fisica : Pittura dinamica : Introduzione [ Blender ]

dynamic paint

“Pittura dinamica” Si tratta di una funzionalità introdotta in Blender dalla versione 2.61. Consente di utilizzare un oggetto come tela (“Tela”) e un altro come pennello (“Spazzola”) dinamicamente, contattando il pennello sulla tela, “dipingere” trame che possono essere utilizzati come mappe peso per scopi diversi.

Queste mappe possono essere utilizzati per simulare zone polverose possiamo pulire, campi di erba che possiamo tagliare (dal). condensa sulle finestre in cui il dito pittura ecc.

Nuova versione di Blender ( 2.65 )

Blender 2.65

Una nueva versión de Blender ha sido licenciada hoy.

La revisión que incluye más de 200 correcciones de errores (Bugs) detectados en la anterior versión, 2.64, incluye importantes mejoras en el sistema de partículas usado en la generación de humo, con posibilidad de mezclar colores y dominios variables para generar humo, así como en la edición de mallas de superficies.

Versione, que mantiene el interface de la serie 2.5x seguirá evolucionando los próximos meses para ofrecer mejoras importantes en sus motores de renderizado para partículas entre otros aspectos notables.

Wallpaper: Natale 2012 (XXI) : Fiocco di neve [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

Fiocco di neve

La coincidenza del Natale con la stagione invernale nell'emisfero nord fa la neve si associano con queste date festive.

No podía faltar que realizáramos un copo de nieve en Blender para realizar un wallpaper de navidad como en años pasados, con l' “Copo de nieve del 2011”, “Fiocchi di neve” o la creación de un material para realizar un copo de nieve realista.

En este caso se ha utilizado el sistema de partículas junto con las técnicas de renderizado en varias capas y la superposición con nodos “Miscelare” per creare questa nuova carta da parati format fiocco di neve 1280 x 1024.