PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Categorías Blender

Nodi Editor : Defocus in strati (strati sfocate) [ Blender ]

albero

Abbiamo visto come separare gli elementi negli strati. Ad oggi ha servito per semplificare il processo di modifica per poter nascondere la geometria fuori diversi strati.
In questo articolo vedremo che il vero potere di questa tecnica per strutturazione stratificata manifesti sé quando si utilizza il “Compositore” (nell'editor di nodo), vale a dire, in fase di postproduzione dove abbiamo unire immagine diversi livelli.

Animazione 3D, Simulazione : Ocean : Creazione e animazione [ Blender ]

ocean

Le nuove caratteristiche sono state aggiunte nuove versioni di Blender è un sistema completo in grado di riprodurre il comportamento del mare, chiamato “Ocean”.

Da un mare calmo le grandi onde di un oceano in tempesta, Ocean consente un'animazione complessa con un sistema semplice in cui definiamo le variabili più rappresentativi di tali fenomeni.

Notte : Terra Animated GIF

Notte

NASA spesso ci sorprende con le loro bellissime immagini della Terra e degli altri corpi celesti. Questa volta non si tratta di una immagine ottenuta direttamente da una delle numerose telecamere che orbitano il nostro pianeta, ma hanno fatto una foto interessante composizione di un numero imprecisato di fotografie di diverse zone di notte.

Un'immagine può solo immaginare un pianeta notturno illuminato da luce artificiale.
Con questa immagine, applicata come texture in Blender su una sfera, ha fatto una piccola animazione di pianeta Terra abito da sera, in formato GIF animato.

Animazione 3D, Impostazioni della fotocamera : Profondità di campo [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

profundidad_de_campo

Nella fotografia tradizionale ha sempre usato il gergo che descrive le proprietà ottiche che provocano effetti sulla immagine catturata.

Uno dei termini più popolari è “Profondità di campo” facendo riferimento all'effetto di nitidezza o sfocatura può essere visto nelle aree dell'immagine secondo la sua distanza dalla fotocamera.

È possibile simulare questo effetto utilizzando Blender “Cicli” come motore di rendering, consentendo effetti di sfocatura controllata attorno a un punto.

Wallpaper: Natale 2012 (XVI) : Emissivi geometrica albero di Natale [ Imagen 1280×1024 ]

Albero di Natale

Un albero di Natale fatto di cubi texture, tale atto come emettitori di luce, e che sono il motivo tradizionale, insieme al orpelli e palle, Alberi di Natale.

La scena si completa con le aree classiche (palle di Natale) generando un ambiente riflettente circondano luce l'albero.

Animazione 3D, Particelle : Fumare con domini adattivi e la diffusione di colori [Blog Experimentales] [Blender]

Allenarsi con il fumo

Abbiamo visto come creare un dominio per la generazione di fumo attraverso un sistema di particelle. Questo dominio deve essere statico prima versione 2.65 il Blender.

Da questa ultima versione, Disponibile nel mese di dicembre 2012, domini possono essere definiti per soddisfare le esigenze di una dinamica e, anche, cambiamento di posizione nello spazio.

Nuova funzionalità include la possibilità di utilizzare diversi tipi di colore per ciascun fuoriescono fumo, che possono essere mescolati per diffusione.

A poco a poco si arriva a un simulatore di fluido reale.

Wallpaper: Natale 2012 (XIV) : Contento 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

Contento 2013

Kingthings Natale Typography è molto appropriato per i messaggi di testo utilizzati nel Natale.

In questo caso serve per completare il nuovo anno in anticipo, carta da parati con un tempo luminoso e colorato.

Un esercizio realizzato con Blender per la nostra collezione di questo corso, esempio minimalista e diretto.

Present Future e immediato di Blender : I capelli e le particelle

Andy con capelli

in questi giorni, come abbiamo lavorato il sistema di particelle in Blender, miei studenti hanno generato me la delusione di non potere rendere questo motore grafico con capelli e altre applicazioni di particelle. Ora, en la versión 2.64, se puede renderizar en Cycles un sistema de partículas cambiándolas por elementos, tal y como realizábamos para… (Per saperne di più)

Wallpaper: Natale 2012 (XIII) : Palle di Natale [ Imagen 1280×1024 ]

palle di Natale

Palle di Natale sono una parte essenziale di Ornamenti di Natale. La sua bagliori e riflessi sono l'essenza di questi oggetti che riempiono il nostro scenario di Natale.

L'immagine seguente è descritto sulla serie di sfondi di Natale “riflette” questa idea utilizzando diverse combinazioni di colori differenti riflettente sfere, formati e texture.

Lattice effetto di animazione

deformando_con_lattice

Un lattice, uno Blender, è uno strumento utilizzato per oggetti del modello utilizzando deformazioni. Modificare l'oggetto è atto a griglia o reticolo che forma la griglia.

Associare un oggetto a questo programma di utilità in modo che se si cambia la forma del reticolo, agirà sull'oggetto.

Il vantaggio di utilizzare un reticolo è quello di modificare un numero inferiore di punti, che agiscono su una maglia più dettagliata.

Andy (Android) e la sua ragazza (In) [ Scuola ]

Señora Android

Abbiamo visto diverse interpretazioni della coppia di Andy (Android) alla ricerca di una caratterizzazione minimalista di un nuovo personaggio.

La concettualizzazione del genere è stata basata sul colore come elemento principale, forma del corpo e ha aggiunto alcuni dettagli che hanno dato un “toccare” carattere speciale: