PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Volumen

Shaders Volume : Assorbimento Volume [ Blender ][ Cicli ]

Cicli include i nodi che modellano il passaggio della luce attraverso gli oggetti che interagiscono con loro. Uno di questi modelli è chiamato calcolo degli shader “Volume absortion”, che è particolarmente adatto per lavorare con oggetti trasparenti (utilizzato in combinazione con lo shader “Vetro” tra l'altro,) o simular humo y nubes.

Assorbimento Volume [ Blender ][ Wallpaper ]

Incorpora Cycles Blender rendono l'imaging volumetrico che permette sempre più realistica. Anche se lo shader è in costante sviluppo, il grado di maturità che ha in gran parte simula il comportamento della luce in diverse aree.
Accanto a simulare tecniche come partecipante supporti Scattering, l'assorbimento della luce lungo il volume della scena ci permette di giocare con la sua attenuazione con la distanza dalla fonte di emissione. Un nuovo nodo con cui continuano a vivere nelle nostre classi.

Nuova versione di Blender (2.7)

Siamo già abituati ad avere, periodicamente, nuove versioni del popolare suite di editing di immagini e animazioni di sintesi “Blender”.
Oltre correzione degli errori rispetto alle altre versioni, miglioramenti sostanziali in ogni revisione cordialità che colpisce incorporato, potenzialità di questo strumento potente ed efficiente.
Come sempre, viene offerta la versione “candidato” per l'esame prima del rilascio della versione ufficiale. È possibile scaricare una copia per il sistema operativo dalle pagine ufficiali Blender.org

Video Editing : Transizioni “Pulire” [Blender]

Abbiamo visto come possiamo “Generare e modificare i video con Blender” passando il processo di ottenimento di immagini (Rendere) editing video della stessa. Questo processo di editazione sarà descritto a livello di base, concentrandosi sulla produzione di un video da una prospettiva globale.
Si scende ad alcuni dettagli in nuove voci per comprendere appieno le possibilità di incorporare il video Editos Blender. In particolare,, in questo, vedere passaggi di blocco possiamo aggiungere effetti per tipo “Pulire”.

Aggiungere oggetti da un file [ Blender ]

Nello sviluppo di un progetto, uno Blender, coinvolgendo diverse persone con ruoli diversi. Alcuni sono dedicati alla creazione di fase, altri sono specializzati in oggetti del modello o incoraggiano, altri membri del team definiscono l'estetica che forniscono materiali e texture ….

Tutti questi elementi sono assemblati in file dove andremo a creare e risolvere sequenze o scene di nostra animazione.

Razzo [ #Animated GIF ]

Una nuova sequenza animata anno come, animato e modellato con Blender e modificato con GIMP per generare il file in gif animate.

Il set è un razzo su disegno preliminare ARIANE 6; in questa foto possiamo percepire il movimento del razzo muoversi in elementi ambientali inversa (in questo caso una coppia di nuvole).

3, 2, 1 … [ Blender ] [ Scuola ]

Dopo il corso introduttivo di Blender sintesi di animazione che abbiamo fatto nel primo trimestre, di un 25 ore, i miei studenti cominciano a finire il loro corsi.
Alcuni di questi lavori, Oltre alla qualità tecnica dei loro modelli e animazioni, avere un problema che siamo rimasti piacevolmente sorpresi dalla sua plasticità e buon lavoro.
Alberto García Alcázar ha realizzato questo video interamente con Blender, editing con effetti sonori che aiutano a rafforzare ciascuna delle scene.

Farfalla [ Blender ] [ Wallpaper ]

Un nuovo esercizio per le nostre classi di modellazione di base Blender.

In questo caso l'esecuzione di una scena viene proposto con una farfalla ed erba, che può servire per la modifica di un piano per formare le ali, applicando una mappa texture per assegnare colori usando un sistema di particelle per completare la fase.

Dal rendering video editing

Una volta generati modelli che formano la scena in una sintesi sequenza di immagini, diverse fasi stanno lavorando per ottenere il risultato finale in forma di video.

Il processo di calcolo di ciascuna delle immagini della sequenza, Rendering, può essere eseguita con varie tecniche più o meno costosi tempi di calcolo.

Animare nuvole [ Blender ]

Abbiamo visto come possiamo creare semplici nuvole. Possiamo usare questa tecnica per le nostre animazioni? Cosa faranno apparire come in una sequenza? Non è la stessa generare un'immagine statica che costruire un'animazione più o meno complesso. Insieme esistono gli aspetti estetici che darà credibilità e continuità alla sequenza, così dobbiamo considerare se l'applicazione che stiamo usando è o non è valido per i nostri scopi.
Si procede quindi a incoraggiare forma elementare nuvole, semplicemente cambiando la loro posizione e dimensioni relative per visualizzare l'effetto che può essere ottenuto.

Simple Clouds [ Blender ]

Oggi abbiamo esaminato un interessante lavoro di uno dei miei studenti pubblicare più tardi: el lanzamiento de un cohete para la puesta en órbita de un satélite.

Uno degli aspetti che più ha attirato la mia attenzione è stato l'effetto di nubi che ha incorporato; sempre imparare soluzioni che portino i loro progetti per generare. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.