PIZiadasgráficas

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ノードエディタ: 色: ミックス [ブレンダー]

Color_MIX

ノードエディタの中で最も使用される項目の一つは、2つの画像をマージしたり、組み合わせることができますものです: ノード “MIX”.

このノードを使用すると、ベースイメージを混在させる (上側の入力に接続), 第二の画像 (ボトムエントリー), 二つの画像の各画素と対応する上で動作する. それは、出力画像を生成する方法は、ドロップダウンメニューにチェックオプションによって決定されます.

壁紙: クリスマス 2011 (15) : クリスマスドリームハウス [ Imagen 1280×1024 ] [ポストプロダクション]

paisaje_navideño_composer_thumb

ポスト画像合成ではBlenderでの作業からの壁紙 (家と雪とクリスマスの壁紙) このクリスマスのために設計さ.

結果は素晴らしいイメージしている, 夢の独自の幻想. 中央モチーフはesferizando直線を変形させる, フィルタが画像に適用されている間、その定義及びシャープネスを破壊造粒.

壁紙: クリスマス 2011 (14) : 家と雪の背景 [ Imagen 1280×1024 ]

paisaje_navideño_casa_thumb

雪の風景の中に家を持つ古典的な壁紙クリスマス.

煙突からの煙, シーンに暖かさを追加している, 粒子のシステムを用いて実施したブレンダー.

植生は人工毛を作成するためのツールでモデル化されています.

壁紙: クリスマス 2011 (13) : 比喩クリスマスツリー [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_thumb

星で構成されたクリスマスツリー, クリスマスボールで飾られた伝統的な. あなたのデスクトップを飾るために新しい壁紙.

壁紙: クリスマス 2011 (11) : 見掛け倒しとスペースボール [ Imagen 1280×1024 ]

wallpaper_espacio_thumb

このクリスマスに壁紙として使用するための新しい壁紙. 渦巻銀河と背景 “レオ” 異なる画像埋め込み資金空間でクリスマスボールの重複に.

Blenderのノードエディタでレンダリングとコンポジの仕事, それはあなたがこの無料のソフトウェアツールのポストプロダクションの可能性を見ることができます.

壁紙: クリスマス 2011 (九) : Ãrbol Navidadの幾何©トリコ: トロイドと多面体 [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

Un fondo de escritorio realizado con Blender para utilizar como wallpaper en resolución 1280 X 1024 basado en elementos geométricos elementales.

La estructura del arbol se ha creado con formas toroidales (toro de revolución) que se han repetido mediante el operador “配列” escalando su tamaño.

壁紙: クリスマス 2011 (八) : クリスマスキャンドル [ Imagen 1280×1024 ]

vela_thumb_encendida

Otro fondo de escritorio especialmente indicado para estas fechas navideñas, con un motivo basado en una vela con cera roja situada sobre un tapete en una mesa.

La vela se ha construido como un helicoide de sección circular variable, y ha sido modelizada con Blender.

壁紙: クリスマス 2011 (7) : 雪だるま [ Imagen 1280×1024 ]

muneco_Nieve_thumb

1280壁紙の画像フォーマット×1024 つまり、取得したネットワーク内の雪景色に雪だるまを提示, 見掛け倒しとクリスマスボールで飾られたこと.

組成物は、ブレンダーで行われた 2.6, 背景画像を使用して、ジオメトリ雪だるまと錦糸の構築.

Animación 3D, Ejemplos: スノーフレークを作成 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

copo_thumb

我々はBlenderのジオメトリエディタを使用して雪の結晶を作成する方法を見てみましょう 2.6.

スノーフレーク, 我々は、壁紙を作成するために使用されているように, フラクタルです (autosemejante) 対称の6軸と. その構造は、したがって、本質的に六角形であるモデルに基づいている, 添付画像に示したように. 各アームは、それ故にフレークのそれぞれに6回繰り返し, 温度や湿度などの結晶化条件に応じて異なる構成があるものの.

Animación 3D, 粒子 : 煙を作成 [ブログ実験] [ブレンダー]

smoke_render

バージョンは改善されている一つの側面 2.5 Blenderはパーティクルシステムとその動作の物理的な計算をしている.
特に、煙のような効果を得るための機能を導入することが、この口コミが著しく進歩している.