PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

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ソニーリアルタイムプロジェクションマッピング “偉大な映画は部屋を埋める”

いっぱい部屋

没入型バーチャルリアリティシステムは、エンターテインメントの世界で有望な将来を確実に開発の段階にある, トレーニングとシミュレーション.

マルチメディア機器と位置決め技術の統合の使用, インタラクションと投影は、これらの技術の力の興味深いデモにつながっている.

脳III : 脳 – 漫画 [ 画像 ][ 壁紙 ]

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Blenderのアニメーションソフトで作られた脳の3Dモデルの新しいレンダリング.
En este caso se han definido superficies transparentes y se ha utilizado un shader (レンダー) clásico de los dibujos animados (漫画) 明らかに明るい領域や輝きを影の部分を区別するために、カラーランプを使用して、.

レガシー写真

彼らのクリエイターの想像力にのみ存在する画像を作成するために使用される映画やテレビ、複雑な技術. 合成オブジェクトとの実際のシーンの混合物がその一つである, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (続きを読む)

これは、グループで旅行することをお勧めします [ アニメーション ]

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それは広く広告スポットを現像して画像合成を使用することがますます一般的である. 付属のビデオでは、月はこれらの制作ツールを載せ公共交通キャンペーンの利用を促進するためのキャンペーンを参照してください。. utilizándo la humanización de animales con gran acierto… (続きを読む)

Celestiaのマザー : スペースの3Dシミュレーションのためのリポジトリ

マザー

軌道上にある科学衛星の現在の星座は、地球や他の太陽系天体のさまざまなデータを別の画像を得ることができ. これらのデータは、惑星の地形のイメージに投影さと科学の非常に多様な分野の多くの研究に役立つさ. 異なるジョブのために画像化されたリポジトリの一つは、 “Celestiaのマザー”, さまざまな解像度でダウンロードできるように.

ブレンダーでGenerarと編集ビデオ [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

画像とビデオを作成するには、まず個々のために、それらを構成する合成画像を生成, 後で, シーケンスを編集して構成する.

脳II [ 壁紙 ] [ 画像 ]

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脳を研究するには、多くの場合、あなたはその外面を参照できるように画像を使用されている (皮質) 内側にある別個の部品や (agmídala, 脳…)
普通にしながら内部を表すために使用される矢状セクション, 表現の近代的な技術のおかげで, 通常は隠されて要素の観察を可能にする皮質透明壁をシミュレートすることができます. 画像の作成の手法と皮質の表現です “ハロー” 独自のブレンダー, 代替モデルのestosとして.

何ですか “散乱” 画像合成で ?

Ketchup

画像合成を行うときに、我々は画像が本物か古典的な漫画のようになり追求することができます (漫画). 最初のケースでは, 精巧なレンダリング技術を着用し、非常に詳細に私たちのオブジェクトの材質を選択するのに必要な光の挙動をシミュレート.
1つの効果は半透明の表面を通過するときに我々は、光の曲がりをシミュレートすることができるということです, 文字などの皮膚. 彼らはその内部を照明する光の一部を通過可能にする面である, しかし、彼の旅に、常に対象物の分子と衝突すると方向を変えている. 技術はこの効果が呼び出されたシミュレー “散乱”.

壁紙: クリスマス 2011 (16) : クリスマス見掛け倒しの巣 [ Imagen 1280×1024 ]

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モデリングとアニメーション ミキサー ツールで見掛け倒しのレイトレーシング モデルの構築の手法で作られたイメージ. クリスマスのためのあなたのデスクトップを飾るために 2 つの反射ボール見掛け倒しの巣. 解像度の壁紙とは 1280 X 1024 pulsar con el ratón sobre la imagen