Um exercício no mecanismo de renderização “Ciclos” de um barco de pesca em um cenário simples, consistindo de algumas montanhas gerada automaticamente com o plugin “Paisagem” de Liqüidificador e o oceano com o modificador “Oceano”. O objeto em primeiro plano é um modelo 3D de um barco de pesca na rede obtida, como se especifica al final.
Todas as superfícies são materiais baseados em nós usando um plano de fundo “Sky Texture” com um baixo nível de iluminação e um único ponto de luz tipo “Sol” com horientacion quase vertical e tons de laranja (luz do sol)
A câmera está focada no barco, com muito profundidade de campo. Eles têm sido 500 etapas de cálculo para a imagem final.
A imagem é em formato de papel de parede 1280 x 1024 (clique com o mouse)
O modelo usado na imagem do barco “Barco de trabalho Garvey” Tiver sido obtida na direção http://3dmodels.katorlegaz.com/transport_boats/0191/index.php está licenciada sob uma “Creative Commons Attribution 3.0 United States License e é Copyright © 2003-2012 Andrew Kator & Jennifer Legaz”.
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