Simulação com um sistema de partícula feito com Blender. Foram utilizados três emissores 20.000 partículas esféricas em cada, emitido continuamente por 200 quadros.
Adicionado um vórtice difícil “4” no centro para gerar a dinâmica do sistema.
Um mapa não absorve a energia de colisão das partículas de completar a etapa.
Um vórtice está girando em espiral fluxo turbulento fechado caminhos atuais. Vortex pode ser considerado como qualquer tipo de fluxo circular ou rotativo, tendo vorticidade. Vorticity é um conceito matemático utilizado na dinâmica dos fluidos, que pode ser relacionado com a quantidade de movimento de rotação ou de um fluido. Vorticity é definida como o fluxo por unidade de área a um ponto de escoamento.(W)
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