Nos próximos classes de animação vamos trabalhar o movimento de um personagem através de keyframes, forma fundamental e esqueletos.
A fim de acompanhar as práticas em coordenação com um único modelo, vamos colocar no blogue uma das versões do Andy, Mascote Android, temos desenvolvido como um exemplo.
Você fazer o download do modelo de Andi (Andróide) Misture aqui.
Você pode ver que tem uma estrutura hierárquica que liga suas superfícies do corpo. Os olhos e as antenas estão associados com a cabeça e este, por sua vez, Como membro, corpo.
Um modelo simples vai nos servir para a prática de nossas animações.
Deve estar conectado postar um comentário.