Previsões para esta semana [ Humor ]
A semana tem complicado. Entre os engarrafamentos, perda de poder de compra que complica as compras de Natal, rumores sobre o acidente de Papai Noel e outros mais ou menos desastroso presságios …..
A semana tem complicado. Entre os engarrafamentos, perda de poder de compra que complica as compras de Natal, rumores sobre o acidente de Papai Noel e outros mais ou menos desastroso presságios …..
A pouco mais de três anos atrás, eu comecei o meu primeiro blog.
Me acolheu em laquellos Bitacoras.com primeiros passos, me a este mundo de “blogs” em que, como escrevi na primeira entrada, “Os inícios nunca são fáceis”.
Impostor no primeiro post, de um domingo, 27 Setembro 2009, Mal sabia o que estava publicado neste meio. O que eu queria era ficar algumas linhas, sem apoio de imagem, poderia entrar e chegar a essa página para ver a luz.
Os vídeos podem observar a natureza em um muito diferente do que nós percebemos com o nosso tempo como expressão deixá-lo ver o mundo de forma diferente.
Permitir uma compreensão mais detalhada de muitos fenômenos e, são ambos, en general, de excepcional beleza.
A visão de processos de longo prazo, reduzido para poucos segundos, estudo sugerem que os modelos em escala de outros fenômenos díspares. Estas técnicas de visualização de tempo acelerado, que já discutimos com outros exemplos, são recolhidas sob o conceito de “Timelapse”
A hélice axial cônico reto é a base para este Wallpaper, onde uma árvore de Natal é idealizada.
O modelo utilizado para testar o desempenho de torcida governou superfícies, enquanto que um papel de parede é criada.
Mais uma vez, geometria aparece em nossos projetos de Natal. Uma aresta que gira e endereço segúnla movimentos tronco gera uma superfície interessante que emula.
Temos falado muitas vezes de “Canal de transparência” de uma imagem, que descreve os pontos ou “pixels” da referida imagem que não têm uma cor associada e, portanto, são “transparente”.
A Blender, canal de transparência, pode obter outros canais, combinadas apropriadamente, definindo a imagem final.
Com o mais recente papel de parede “floco de neve” comentou que não podia perder-nos para realizar um floco de neve em Blender para um papel de parede de Natal como no ano passado, com o "floco de neve 2011", "Floco de neve", ou a criação de um material para um floco de neve realista.
Uma vez que não há duas sem três, tente adicionar um novo antes do fim da série de papéis de parede de Natal, adicionando os efeitos que foram aplicadas em todos.
Com a introdução de materiais transparentes foram os diferentes parâmetros que caracterizam. En “Ciclos” ter nomeado um shader “Vidro” para simular o comportamento de objetos translúcidos onde a luz muda de direção por eles.
Tem um parâmetro de transparência associado que o redirecionamento dos raios de luz que passa através do material, é o coeficiente de refracção; o software realiza cálculos para simular estes efeitos são baseados na "Lei de Snell".
Um novo papel de parede que fica entre o número de diplomados realista papel de parede “¿Real o simulado?” e “wallpapers de navidad 2012 – 2013” recriando a obra intitulada “Porcas e parafusos” adicionando enfeites clássico de Natal feita em Blender.
A arrecadação de como gravado mesa de madeira serve para apoiar o ouropel, ea porca de parafuso com bolas refletindo um mapa do ambiente.
Alguns cubos com uma imagem de um floco de neve textura de gelo que acompanha o ouropel do Natal clássico. Materiais emissores que dão a luz de dentro da cena em um papel de parede escuro, energeticamente Verde, que passarão a fazer parte da galeria de papéis de parede de Natal este ano.
Um novo exercício para motivar os nossos alunos para modelar em lantejoulas Blender.
Esta série de imagens, com muitas superfícies refletoras (cabelos ouropel), representam uma capacidade de computação de teste de um computador, devido ao elevado número de rejeições que são calculados para os raios de luz.
“Pintura dinâmica” es una funcinalidad introducida en Blender desde la versión 2.61. Permite utilizar un Objeto Como lienzo (“Lona”) y otro Como pincel (“Escove”) y assinalado dinamicamente, Mediante el contacto con el del pincel lienzo, “pintar” Texturas Que podrán servi utilizados Como mapas de pesos parágrafos Realizar Diferentes efectos.
Estos maps pueden SERVIR parágrafo simular Zonas con polvo Que PODEMOS limpiar, campos de hierba Que PODEMOS Cortar (o Pelo). Vaho en Cristales en los Opaco Poder pintar con los Dedos etc.
Uma nova versão do Blender foi licenciado hoje.
A revisão que inclui mais de 200 correções de bugs (Erros) detectado na versão anterior, 2.64, inclui melhorias significativas no sistema de partículas utilizadas na produção de fumo, com capacidade de misturar cores e domínios variáveis de gerar fumaça, e na malha edição superfície.
Versão, interface que mantém a série 2.5x vai continuar a evoluir nos próximos meses para oferecer melhorias significativas em seus motores de renderização de partículas entre outros aspectos notáveis.