Trabalhando circunferências vigas no plano eu tive a idéia para esse papel de parede que recria o padrão geométrico tridimensional.
Um campos feixe parabólico, em um ponto tangente ao mesmo plano vidro texturizado serviu para realizar esta interessante rendem. Nós usamos uma textura quadriculada para definir o plano de terra e definir um horizonte de referência na imagem.
A imagem foi feita com o Blender, renderizándose com Cycles
Você pode obter a versão wallpaper em resolução (1920 x 1080) aqui
Deve estar conectado postar um comentário.