PIZiadas gráficos

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Animação 3D, Objetos: Operações booleanas: Noz [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Operações booleanas para objetos do modelo a partir de um conjunto de primitivas básicas para que os operadores são aplicados soma, diferença e intersecção. Os objectos mecânicos são fáceis de obter com esta técnica, e que “fabricado” igualmente do “formas básicas”. Um exemplo simples é uma porca; aparentemente… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Tubes [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Animação de tubos de filiformes ou tubos para simular, cabelos e outros elementos de grande uso na geração de cenários e personagens.

O processo de construção é específica para cada ferramenta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

Formulários animação filiformes: Tubes

Existem diferentes técnicas para gerar a totalidade ou parte dos objetos que usamos na criação de animações de computador. O conhecimento dessas técnicas nos permitem escolher a cada momento que melhor se adapte às nossas necessidades em cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Transformar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

O texto é editável objeto simbólico que pode ser representado com diferentes fontes. Os parâmetros que alteram a sua aparência é limitado a poucos valores que globalmente modificar alguma dimensão. Por conversão de superfícies “objetos de texto” são alargadas o potencial para a manipulação. Un texto es un objeto o… (leia mais)

Animação 3D, Texto: Inserir e Editar [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Software de animação é usada em diferentes áreas de interesse não só para usar a tampa primordial: criar cenas com personagens animados; uma das aplicações mais comuns é a criação “de entrada e de saída de máscaras” em qualquer produção de televisão ou filme; também pode ser usada para compor sinalização ou anúncios…. (leia mais)

Operações booleanas em modelagem de sólidos

Há uma técnica para a obtenção de complexos volumes da adição ou subtracção de outros volumes simples chamada “primitivo”; operações tais sólidos são conhecidos como “Operações booleanas”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (edición 3D) Você é usado para criar os cenários e personagens de animação, incorporan entre sus herramientas la… (leia mais)

Alpha composição: Regras Porter-Duff

Reglas de Porter Duff

Na formação de síntese ou editar imagens usam uma série de operações matemáticas “misto” ou “fundir” cores fantasmas.

As regras que regem esta composição estão incluídos sob o que é conhecido como as regras Porter-Duff após o primeiro artigo documentado que estruturou.

Animação 3D, Objetos: Edite malhas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A edição no Blender permite, a partir das primitivas básicas (esfera, plano, cone…) geram superfícies complexas recriar os objetos que usamos em nossas animações.

O processo de edição é descrito em um conjunto reduzido de ações que são repetidas se aproximar da superfície de partida para o objeto desejado:

Animação 3D, Objetos: Adicionar e editar telas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A imagem sintética programa de modelagem e edição de um conjunto de objetos elementares chamado “primitivas gráficas” que editando seus vértices, arestas no rosto, permite a modelagem de forma complexa.

Va-deos com fotos com “Photo Story 3”: Gerar vídeo

Continuamos com nosso tutorial “Photo Story 3”. O último passo na criação de nosso vídeo composto de fotos, texto e fundo narrado música, Para gerar o vídeo num formato (codecs) ser exibido em um visualizador de vídeo, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (leia mais)