Ciclos : Shaders : Transparência
Outro dos "shaders" incorporem "Ciclos" em "Transparência" do Blender. Similar ao tipo “Vidro” permite que a luz passe através das superfícies, mas, neste caso, no ocorre refração (desvio) luz.
Ele é especialmente útil, em combinação com texturas de atuação máscara, para remover a parte de uma superfície.