PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Raytracing: Играя с Света и текстур с помощью Blender

Свет и текстуры играют ключевую роль при визуализации сцены.

В этой статье используется одной модели, которые были назначены различные свойства материала (текстур) и мы изменили свойства твердости тени, создает точку света.

Результат можно наблюдать, просмотрев богатства изображения, созданные.

Этот метод был использован в “Трассировка лучей” (трассировки лучей) для получения, также игры с зеркального relfexiones и слайды вместе с текстурами, которые действуют как цвет маски или “Наложение рельефа”.

RayTracing или трассировки лучей — алгоритм для синтеза изображений 3-d. Первоначально предложенный Тернер Whitted в 1980, Он основан на определении видимых поверхностей Arthur Аппель назвал Рэй кастинг алгоритм (1968). (Wikipedia)

Bump отображение 3D компьютерной графики метод, который состоит в предоставлении шероховатый вид на поверхности объектов. Используется, чтобы дать эффект тиснение на поверхности объекта. Этот метод изменяет поверхность нормалей без изменения его геометрии. Оригинальный нормальной поверхности, перпендикулярной к ним отношения. (Wikipedia)

Сцена состоит из куба в центре, с тремя планами угол режиме (перпендикулярных друг другу) Расположенный на задней. Лампочки и окружающего освещения для завершения его определения.

Тени могут быть более или менее жесткий (края размытой или четко обозначены), или они могут быть опущены при расчете изображений

Добавление эффектов зеркало, изображения “расплава”. Фонд, стены в форме угла, отражение на гранях куба

Если отражающая свойства будет назначать их в Фонд (стены в углу) создаются интересные эффекты отражения, которые кажутся дублирование геометрии

Добавление фона на сцену, как голубое небо, размышляет отражающих поверхностей

Более сложный фон, который включает рисунки или узоры цветов можно создавать очень сложные эффекты для отражения на различных поверхностях

Если мы добавим слайды и шероховатости, используя технику “Наложение рельефа” искажения изображения в этом случае усложнить их интерпретации, но они дают пластичности в очень интересный набор.

Можете ли вы определить, что изменилось в последние изображения? Мы должны получить наши глаза интерпретировать синтез изображений.

Изображения показаны были рассчитаны с Смеситель. Необходимо с 1 минут до 35 минут в зависимости от реализованных эффекты, по существу степень уточнения RayTracing и легкие выборки.