PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Videos

Animación 3D, La Cámara: Двигатель, Ротарь у Seguir [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Объект “камера” идентифицирует выбранные точки зрения для создания образов нашей сцене. Включение камеры Мы видели, что выбора камеры (для этого мы выбираем значок, представляющий это с правой кнопкой мыши) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (Читать далее)

Animación 3D, Сохранить окнами с видом [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

После создания windows с различными видами, Мы можем сохранить рабочее пространство, мы установили для последующего использования. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (Читать далее)

Animación 3D, Создать окно и назначение просмотров [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

Мы знаем, как в основном установить окна системы. Наша цель в этой новой поставки учебных материалов для обучения 3D Blender анимация инструмент, для дифференциации различных типов представлений, доступных и их связи или дифференциации “камера”. Vistas de las perspectivas Estamos trabajando en un sistema… (Читать далее)

Филиформных волос и формы: Программирования в реальном времени

La programación de aplicaciones que permitan ejecutar animaciones o simulaciones en tiempo real se enfrenta en la mayoría de las ocasiones a complejos problemas en los que tratar un elevado número de datos; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (Читать далее)

Animación 3D, Интерфейс окна [ Блоги экспериментальные ] [ Смеситель ]

В предыдущей статье, Animación 3D, Введение в интерфейс, Мы начали изучение интерфейса. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (Читать далее)

Видео с фотографиями с “Photo Story 3” Добавить голос и музыку Генерация

После создания проекта “Photo Story 3” с выбранными изображениями и добавить текст к тому же, завершить добавление видео голос (повествование) год, музыка.

Kalimba de Mr. Загривок [Смеситель]

Первый узел с песней, в которой мы представляем первый отобразить изображения нового персонажа, что мы будем представлять возможности анимации программного обеспечения “Смеситель“. La secuencia editada ha sido especialmente trabajada los dos primeros minutos que más adelante serán reeditados para insertar las escenas que en este momento… (Читать далее)

MovieMaker и продолжительности неподвижного изображения.

Con MovieMaker se puede realizar una secuencia que nos presente de forma automática nuestras fotos (en forma de vídeo al que podemos añadir música o comentarios).

Por defecto la duración de cada imagen es de 5 секунды, pero se puede modificar este intervalo de presentación para acelerarlas o ralentizar su cadencia. Es especialmente útil esto cuando queremos realizar un vídeo a partir de imágenes encadenadas, а именно, una secuencia tomada como unaráfagade fotos o generada con ordenador.

Землетрясения на Земле: Сейсмическая активность в январе-апреле 2010 [Анимация Видео]

Сейсмическая активность на планете между 1 Январе и 9 Апрель 2010 Источник изображения: HTTP://www.iris.edu. Анимированные файлы доступны, что и более ранние периоды времени. Дальний HTTP://www.iris.edu/seismon/views/eveday/imgs/seismon_imgs_archived/ Relacionados Terremotos (страница с последними событиями) Землетрясения : Изменение сейсмической активности: 20 лет 15 segundos Terremoto en… (Читать далее)

Пиксели Vs Воксели

Смесь реального изображения и синтеза изображений, как правило, выполняется в маскировке последнем поиске обман чувств. Интеграция является сделать реальный, что не существует или является слишком сложным, чтобы получить.
Другой способ использовать синтез изображения является повышения его, давая свою роль; Использование яркие цвета и сильное отражение, подчеркивающий пластиковую аспект производства синтеза мы, искусства, как к этой статье.

Хромакей EN MovieMaker: Наложение изображения

Он вставки цветности цветности (Del Ingles ключ цветности) является широко используемый метод аудиовизуальной и кино и телевидения и фотографии, который включает в себя замену фоне другой через компьютер. Esto se hace debido a que es demasiado costoso e inviable el recorte del fondo o personajes para completar frame… (Читать далее)