Блеск
Изображение, формируемое в Blender с циклами движок рендеринга, преобладающий материал “Глянцевая SDF” может играть с высокой отражающей поверхности.
Геометрические композиции с основных цветов можно наблюдать поведение света при смешивании (aditivamente) на поверхностях сцены.