PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías ropa

Animación 3D, Моделирование : Одежда: Создание деформированную сетку (Конвертировать)

одежда

При изучении симуляции ткани и ее основные переменные с Blender видел, как мы могли бы, из сетки, поощрять деформации для создания деформации ( складки и морщины ) как ткань.

Мы можем деформировать сетку с помощью этого метода физического моделирования, остановить моделирование в конкретном кадре и не преобразовывать деформированную сетку в статическом сетки больше не может быть подвергнут моделирования.