Сообщение Навидад (XI) [ Школа ] [ Смеситель ][ Вакансии ]
Это работа Рождество Merchan студент Роберто Николя. Эта работа была, чтобы сделать рождественские открытки сделаны с Blender, Pudi для использования в качестве обоев в этих Навид.
Это работа Рождество Merchan студент Роберто Николя. Эта работа была, чтобы сделать рождественские открытки сделаны с Blender, Pudi для использования в качестве обоев в этих Навид.
С помощью новейших обоев “снежинка” прокомментировал, что он не мог пропустить нас провести снежинку в Blender для рождественского стола как в прошлые годы, с «Снежинка 2011», «Снежные хлопья» или создание материала для создания реалистичного снежинка снег.
Поскольку нет двух без трех, попробуйте добавить новый до конца серии рождественских обоев, суммированием эффектов, которые были применены во всех.
Новые обои который колеблется количество выпускников реалистичные обои “¿Real O Simulado?” и “обои де Навидад 2012 – 2013” воссоздания работу под названием “Азы” добавление классического мишуры, сделанные в Blender.
Фонд, как тисненая деревянный стол служит для поддержки мишуру, и гайку-винт с шариками отражающей среды карте.
Некоторые кубы с изображением текстура льда снежинки сопровождающих классические мишуры. Эмиссионные материалы, которые обеспечивают свет изнутри сцены в темные обои, энергетически Зеленый, , которая станет часть галереи Рождество обои этого года.
Новое упражнение, чтобы мотивировать наших студентов, чтобы модель в мишуру Blender.
В этой серии изображений, с большим количеством отражающих поверхностей (мишура волосы), представляет собой тест вычислительных возможностей компьютера, в связи с большим количеством отскоков, которые рассчитываются для световых лучей.
Новогодние шары являются неотъемлемой частью рождественских украшений. Его блики и отражения суть этих объектов, которые заполняют наши рождественские декорации.
На следующем рисунке показано в серии обои Рождество “отражает” эту идею различные комбинации отражающей сферы в разные цвета, размеров и текстур.
Новые обои Рождество серии, В этом случае число нового года, но мрачная версия, модели, а не текст 2013 ярче, чем мы видели ранее.
Blender позволяет использовать тех же источников, операционная система, что становится инструментом производства очень интересно 3D заголовков.
Мы использовали Знак зверя BB типографии для текста.
В интерпретации изобилуют темы Рождества рождественских елок.
Фонды ограничен с мягким освещением, Приглушенный свет и синий цвета из-за преломления света в кристаллах льда.
Отрасли голые или покрыты тонким слоем зимний холод.
Атмосферу, которая пытается захватить эту картинку, Вы попадаете в резолюции обои 1280 X 1024 щелчком мыши.
Мы расширили количество изображений, наши обои в это Рождество 2012.
Вот простое упражнение с тем, что мы видели в модели в мишуру Blender, и использование текстуры для сред (средах) с циклами оказывают.
Новогодние шары и мишуру ленты были сделаны глянцевый материал.
Это изображение представляет собой композицию, которая представляет собой вариант обои “Новогодние шары и мишуру ночь” которая изменила образ среды на другой с снежный пейзаж.
Мы продолжаем серию изображений для наших обоев в это Рождество 2012.
Вот простое упражнение с тем, что мы видели в модели в мишуру Blender, и использование текстуры для сред (средах) с циклами оказывают.
Новогодние шары и мишуру ленты были сделаны глянцевый материал.
Другим классическим элементам рождественских украшений является мишуры.
Небольшие прямоугольные части глянцевой бумаге витая на провода создают характерный эффект отражения Рождества.
Мы видели, как моделировать в мишуру Blender.
Простое упражнение, и очень эффектная в их результатах, как вы можете видеть в новогодние обои “Новогодние шары и мишуру” представлен на этой странице.
Новый год, с надеждой, вымощена благими намерениями. Если 2012 конец календарного цикла Майя, EN 2013 мы находим в первый год нового длинного счета.
Снимок был сделан с Blender, оказанные с циклами с поддержкой шейдеров “Стекло BSDF”.
Мы использовали шрифт для текста Kingthings Рождество.